Dojmy z Paríža: Bude Zodiac prvým poriadnym JRPG pre mobily a tablety? |
Európski tvorcovia a japonskí velikáni zo série Final Fantasy spojili sily v snahe vytvoriť prvé skutočné JRPG pre mobilné platformy
„Koľko poctivých JRPG na mobily poznáš?“ - touto otázkou ma vo svojom skromnom stánku privítal Jean Baptiste Fleury z francúzskeho štúdia Kobojo. Ich meno vám možno nič nehovorí, no mená Kazushige Nojima a Hitoshi Sakimoto by už mohli. Prvý z nich sa do dejín zapísal ako scenárista niekoľkých častí série Final Fantasy, druhý je zas známy herný skladateľ. A všetci spolu robia prvé poriadne (a navyše originálne, žiaden port) JRPG pre mobilné platformy.
Hráči na iOS by sa ešte tento rok mali dočkať Zodiac: Orcanon Odyssey, pričom neskôr by sa hra mala dostať aj na Windows a Sony platformy. V predstihu sme si ju vyskúšali a vyzerá, že bude mať čo ponúknuť. V prvom rade vynikajúci art a štýlovú grafiku spolu s jedinečnými prestrihovými scénami. Z toho všetkého priam srší japonský cit pre detail a ich typický štýl. Nie je to priamo manga, ale ako keby sa tento štýl zrazil s európskym.
Zodiac je ťahovým JRPG a hlavný hrdina Cael je vo svete Orcanon doplnený partiou ďalších dobrodruhov a bojovníkov, ktorí spolu bojujú proti zlu. Názov hry nie je náhodný - znamenia zverokruhu predstavujú súbojové štýly, ktoré modifikujú vaše postavy. Menia vaše útoky, schopnosti a každé zo znamení predstavuje vlastnú triedu s vlastnými možnosťami. Kým jednou môžete liečiť a využívať obranné schopnosti, inou sa z vás stane tank so silnými útokmi. Manažment je len na vás, no musíte dávať pozor na obnovenie schopností. Čím lepšia a silnejšia, tým dlhšie musíte počkať na možnosť jej opätovného použitia. Na manu tu nenarazíte.
Kým v Tokiu na TGS hru len predstavili, na PGW sme si ju už mohli aj zahrať. Ovládanie je jednoduché a intuitívne. Vôbec neprekáža, že len prstami kĺžete po displeji. Animácie útokov sú detailné a doplnené o drobné efekty. Rovnako aj menu výberu znamenia a schopnosti je intuitívne a pracuje sa s ním na displeji dobre. samotné hrateľnosť v súbojoch a aj pohybe po svete potom jasne vychádza z Child of Light, čo nie je zlé, no dúfame, že ponúkne viac unikátnych a vlastných prvkov v plnej verzii.
Zodiac je síce naskrz japonská hra, no mieri primárne na západ a vyjde v Premium podobe, pričom autori už teraz plánujú budúci obsah. Úspech tak majú vo vlastných rukách a bude záležať len na tom, ako sa im podarí hru a model vyvážiť. Hrateľnosťou a štýlom zatiaľ zaujali veľmi dobre.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 21
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >













