Supernova vstúpila do druhej fázy beta-testovania |
Najrýchlejší hráči dostali príležitosť zúčastniť sa dvojtýždňového testu hry spájajúcej žánre MOBA a RTS.
Bandai Namco a Primal Game Studio pokročili vo vývoji hry Supernova, nového prídavku do populárneho MOBA žánra. Dnes sa rozdávali kľúče do už druhého uzatvoreného beta-testu, ktorý skončí 30. novembra a otvorený beta-test teda už snáď tiež nie je ďaleko.
Japonský gigant a maďarské štúdio sa nepustili do ďalšej generickej MOBA, ale pokúšajú sa nájsť svoje vlastné miesto na už dosť preplnenom trhu a osloviť aj priaznivcov rýchlych real-time stratégií, ktorí sa ešte doteraz tomuto žánru vyhýbajú. V krátkosti by sa ich cieľ dal opísať ako snaha o vytvorenie hybridu medzi klasickou MOBA ala League of Legends a sci-fi stratégiou ako StarCraft 2.
Aj MOBA delí hráčov do dvoch päťčlenných tímov, pod priamu kontrolu im dáva iba jediného hrdinu, tu nazývaného veliteľ, a necháva ho zbierať skúsenosti a vylepšovať schopnosti, pričom boje prebiehajú za pomoci neovládateľných creepov pohybujúcich sa po vopred určených cestičkách. Avšak práve skrz creepy sa do Supernova dostávajú prvky známe z RTS.
Každý z hráčov rozhoduje o zložení armády creepov, pričom stále väčšie množstvo zdrojov môže využívať na vylepšovanie jednotiek alebo na pridávanie ďalších. Dodatočné zdroje sa získavajú aj zabitím nepriateľského veliteľa a nemusia sa minúť hneď, čo je ďalším taktickým rozhodnutím. Míňať hneď, alebo šetriť na niečo lepšie? Ďalší rozmer bojom prináša rozdelenie creepov do tried. Hráč tak môže mať ťažké pozemné stroje, ktoré mu súper zlikviduje armádou leteckých jednotiek a v ďalšej vlne tak už určite nebudú chýbať protivzdušné jednotky.
Noví hráči môžu dať prednosť automatickému výberu creepov a sústrediť sa na rozvoj hrdinu. Aby hra nebola až príliš zložitá, absentuje obchod s itemami a veliteľom stačí vylepšovanie schopnosti. Vypustená bola aj "last-hit" mechanika. Supernova by mala byť vydaná ako free-to-play hra s pravidelnou rotáciou free hrdinov a in-game obchodom.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Slovenská hra Indiana Jones and the Eternal Temple je dostupná zadarmo 64
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 44
- YouTube blokuje prehrávanie videa v prehliadačoch pri zamknutej obrazovke na mobil 116
- Nový Xbox nebude len od Microsoftu 167
- Bude mapa GTA VI výrazne väčšia ako v GTA V? 70
- Sony si zabezpečila pamäť pre PS5 až do konca roka, zvažuje zdraženie hier a služi 156
- Philips sa spojil s Kingdom Come Deliverance II a spravil špeciálnu edíciu Philips 53
- Nvidia vraj nevydá Super verzie grafík, meškať má aj generácia RTX 60 Rubin 130
- Článok: Čitateľská hra roka 2025 125
- PGS bolo odkúpené Smarty reťazcom 55 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Bandai Namco / Primal Game Studio Štýl: Stratégia Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













