Supernova vstúpila do druhej fázy beta-testovania |
Najrýchlejší hráči dostali príležitosť zúčastniť sa dvojtýždňového testu hry spájajúcej žánre MOBA a RTS.
Bandai Namco a Primal Game Studio pokročili vo vývoji hry Supernova, nového prídavku do populárneho MOBA žánra. Dnes sa rozdávali kľúče do už druhého uzatvoreného beta-testu, ktorý skončí 30. novembra a otvorený beta-test teda už snáď tiež nie je ďaleko.
Japonský gigant a maďarské štúdio sa nepustili do ďalšej generickej MOBA, ale pokúšajú sa nájsť svoje vlastné miesto na už dosť preplnenom trhu a osloviť aj priaznivcov rýchlych real-time stratégií, ktorí sa ešte doteraz tomuto žánru vyhýbajú. V krátkosti by sa ich cieľ dal opísať ako snaha o vytvorenie hybridu medzi klasickou MOBA ala League of Legends a sci-fi stratégiou ako StarCraft 2.
Aj MOBA delí hráčov do dvoch päťčlenných tímov, pod priamu kontrolu im dáva iba jediného hrdinu, tu nazývaného veliteľ, a necháva ho zbierať skúsenosti a vylepšovať schopnosti, pričom boje prebiehajú za pomoci neovládateľných creepov pohybujúcich sa po vopred určených cestičkách. Avšak práve skrz creepy sa do Supernova dostávajú prvky známe z RTS.
Každý z hráčov rozhoduje o zložení armády creepov, pričom stále väčšie množstvo zdrojov môže využívať na vylepšovanie jednotiek alebo na pridávanie ďalších. Dodatočné zdroje sa získavajú aj zabitím nepriateľského veliteľa a nemusia sa minúť hneď, čo je ďalším taktickým rozhodnutím. Míňať hneď, alebo šetriť na niečo lepšie? Ďalší rozmer bojom prináša rozdelenie creepov do tried. Hráč tak môže mať ťažké pozemné stroje, ktoré mu súper zlikviduje armádou leteckých jednotiek a v ďalšej vlne tak už určite nebudú chýbať protivzdušné jednotky.
Noví hráči môžu dať prednosť automatickému výberu creepov a sústrediť sa na rozvoj hrdinu. Aby hra nebola až príliš zložitá, absentuje obchod s itemami a veliteľom stačí vylepšovanie schopnosti. Vypustená bola aj "last-hit" mechanika. Supernova by mala byť vydaná ako free-to-play hra s pravidelnou rotáciou free hrdinov a in-game obchodom.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 125
- Alza spustila Black Friday zľavy 44
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 35
- Sony samo odkupuje použitú PS5 za 400 dolárov, ak k nej majitelia odovzdajú aj dva 59
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 58
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- Windows 11 sa už dokáže preinštalovať z cloudu, aj keď systém nenabootuje 7
- Sony vydalo ďalší bezpečnostný update pre PS5. Bojuje proti jailbreaku pred GTA 6 110
- GeForce RTX 5080 s 24 GB pamäťou môže doraziť už v decembri 64 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Bandai Namco / Primal Game Studio Štýl: Stratégia Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















