Teslasuit, priliehavý oblek s elektrostimulmi doplní Oculus Rift |
Elektrické impulzy dokážu simulovať výbuch, ľahký dážď i partnerku.
Minulý rok na trh došprintovali jednoduchšie VR headsety ako Google Cardboard alebo Gear VR od Samsungu, ale až rok 2016 má naštartovať nový videoherný trend. Štartovací výstrel zaznel včera, keď Oculus Rift spustil predobjednávky a konečne sa vytasil s finálnou cenou. Ak si PlayStation VR a HTC Vive nechcú nechať ujsť vlak, budú sa tiež ponáhľať. Dá sa ale povedať, že headsety riešia iba iba vizuálny vnem a audio. A čo zvyšok tela? A ako dostať do hry hráčove ruky a nohy? Viete si predstaviť, že by ste si okrem nasadenia liftu k hraniu obliekali aj toto?
Spoločnosť Tesla Studios chce spustiť výrobu Teslasuit s pomocou štvrť milióna britských libier vyzbieraných na KickStarteri. Jej kampaň ponúka hneď dva rôzne vyspelé modely. Model Pioneer má 16 oddelených feedback bodov schopných posielať do tela jemné elektrické impulzy, pokým model Prodigy ich má až 52. Jemné elektrické šoky majú vlastne oklamať mozog natoľko, aby ich vnímal ako hmatový vnem.
V závislosti na sile a dĺžke elektrošokov sa má potom dať simulovať všetko od bežnej interakcie s predmetmi, cez dážď, tlakovú vlnu explózie a postrelenie, až po pohladenie od rovnako oblečeného partnera žijúceho na opačnej strane planéty.
Oblek pozostáva z nohavíc a vrchnej časti, dá sa prať v práčke a patrí k nemu opasok s Bluetooth a batériami, ktoré by pri "priemernom používaní obleku" mali vydržať štyri dni. Zariadenie má byť kompatibilné s Windows PC, Macom, konzolami aj mobilnými zariadeniami. Lacnejší model Pioneer (vrchný aj spodný diel) je na KickStarteri ponúkaný za £1199 (€1607).
K prvým vyrobeným kusom má byť pribalený softvérový editor/prehrávač, v ktorom sa budú dať vytvárať a spúšťať rôzne hmatové zážitky a tiež jednoduchá paintballová hra. Otázka je, čo ďalej. Úspech či neúspech VR headsetov bude záležať od množstva zaujímavých hier a množstvo kvalitných VR hier bude závislé od úspechu hardvéru. Šanca, že by sa herné štúdiá vrhli do výroby hier pre pár vlastníkov VR neoprénu teda nie je vôbec veľká. Možno o desaťročie neskôr.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 85
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 47
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 92
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 233
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >














