Nintendo predalo menej konzol Switch 2, no zisk mu výrazne stúpol. Darilo sa najmä hrám |
Nintendo za prvý polrok fiškálneho roka zaznamenalo pokles tržieb aj predaja hardvéru, no prevádzkový zisk medziročne vzrástol takmer o polovicu.
Nintendo zverejnilo finančné výsledky za prvých šesť mesiacov fiškálneho roka, ktoré sa skončili 30. septembra 2026. Spoločnosť síce zaznamenala medziročný pokles tržieb o 12,1 percenta, no jej prevádzkový zisk vzrástol o 49,1 percenta na 216,5 miliardy jenov (približne 1,3 miliardy dolárov). Pomohol tomu stabilný predaj hier, ale aj vrátenie časti amerických ciel.
Celkové tržby dosiahli 966 miliárd jenov (približne 6,1 miliardy dolárov), zatiaľ čo bežný zisk stúpol o 27,4 percenta na 300,6 miliardy jenov. Nintendo zároveň uviedlo, že náklady spojené s clami v USA znášala prevažne samotná spoločnosť a neprenášala ich na zákazníkov prostredníctvom vyšších cien produktov.
Najvýraznejší pokles zaznamenal predaj hardvéru. Konzola Nintendo Switch 2 sa za sledované obdobie predala v počte 6,49 milióna kusov, čo predstavuje medziročný pokles o 37,4 percenta oproti 10,36 milióna v rovnakom období predchádzajúceho roka. Nintendo však upozorňuje, že o systém je naďalej záujem a pomáhajú mu aj nové hry.
Práve softvér sa postaral o pozitívnejšie čísla. Predaj hier pre Switch 2 stúpol o 18,8 percenta na 24,49 milióna kusov. Medzi najúspešnejšie novinky patrili Splatoon Raiders s 2,42 milióna predaných kusov, Star Fox s 1,17 milióna a Fire Emblem: Fortune's Weave s 1,34 milióna. Celkový predaj hier pre obe generácie konzol dosiahol 90,22 milióna kusov.
Pôvodný Switch sa predával pomalšie aj na hardvérovej strane. Nintendo dodalo 1,27 milióna konzol, čo je pokles o 32,7 percenta. Z jednotlivých modelov sa najviac darilo OLED verzii s 63-tisíc kusmi, nasledoval pôvodný model s 35-tisíc a Switch Lite s 29-tisíc kusmi. Predaj hier pre pôvodnú konzolu však vzrástol o 6,8 percenta na 65,73 milióna. Výrazne k tomu prispeli Tomodachi Life: Living the Dream s 8,81 milióna a Rhythm Heaven Groove s 2,89 milióna predaných kusov.
Digitálny predaj tvoril 60,7 percenta celkových tržieb zo softvéru a dosiahol 249,6 miliardy jenov (približne 1,5 miliardy dolárov). Nintendo tak potvrdzuje rastúci záujem o digitálne verzie hier, a to aj v prípade titulov, ktoré vychádzajú zároveň v krabicovej podobe.
Spoločnosť chce v ďalšom období rozširovať základňu používateľov Switch 2, podporovať predaj už vydaných hier a pravidelne prinášať nový obsah. Medzi pripravované tituly na január 2027 zaradila Nintendo Switch Sports Resort, remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time a Metroid Ravenous.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 125
- Alza spustila Black Friday zľavy 44
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 35
- Sony samo odkupuje použitú PS5 za 400 dolárov, ak k nej majitelia odovzdajú aj dva 59
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 58
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- Windows 11 sa už dokáže preinštalovať z cloudu, aj keď systém nenabootuje 7
- Sony vydalo ďalší bezpečnostný update pre PS5. Bojuje proti jailbreaku pred GTA 6 110
- GeForce RTX 5080 s 24 GB pamäťou môže doraziť už v decembri 64 zobraziť viac článkov >















