Remedy na GDC nebude chýbať, ukáže engine z Quantum Break |
Remedy bude ako ďalší na GDC vysvetľovať ako sa vytvára efektívny DX12 engine a aj to ako dokázali vytvoriť a optimalizovať grafiku v Quantum Break.
Remedy bude ako ďalší na GDC vysvetľovať ako sa vytvára efektívny DX12 engine a aj to ako dokázali vytvoriť a optimalizovať grafiku v Quantum Break.
Rovnako už vysvetľovali základy techník nasvietenia pred rokom, teraz do toho pôjdu hlbšie. Budú bližšie ukazovať ich Northlight Engine a povedia ako efektívne prekonávať problémy s Direct X a ako navrhovať využitie moderného grafického API.
Sú tak v rovnakej DX12 sekcií ako Intel s Just Cause 3, Codemasters so svojim enginom z F1 2015 a aj IO Interactive so svojim enginom z Hitmana. Plus Oxide games príde ukázať svoje skúsenosti. Všetci budú prezentovať nové grafické funkcie a optimalizovanie na moderné API. Toto doplní aj AMD a Nvidia so svojimi prezentáciami, dokonca v jednej prezentácii sa stretnú obe firmy na jednom pódiu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Crimson Desert 181
- Nové megazľavy spustené 46
- Recenzie na Crimson Desert vychádzajú 84
- RECENZIA: Marathon 50
- Kajajte sa, Jesus Simulator je tu! 24
- Vyšla parodická hra Pingeon Come: Bentleyrance 35
- Microsoft pripravuje veľké úpravy Windows 11, príde flexibilnejší taskbar, menej r 82
- Zomrel Chuck Norris 115
- Prvý záber z Harry Potter seriálu 41
- Šéf Take 2 hovorí, že AI nevytvorí GTA ani veľký hit, dodáva, že konzoly nebudú od 41 zobraziť viac článkov >
|
Xbox One
PC Windows Steam Vývoj: Microsoft / Remedy Štýl: Akčná Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














