Vývoj Xenonauts 2 potvrdený, odohrávať sa bude v alternatívnej histórii |
Autori síce v minulosti nechceli priznať vývoj druhého dielu, no nakoniec sa zhodli v tom, že v čase, kedy prichádza XCOM 2 by predsa len mohli prísť s pokračovaním
Titul Xenonauts bol od začiatku vyvíjaný ako taktická ťahovka, ktorá je vo veľkom inšpirovaná titulom X-COM: UFO Defense. Indie titul sa však vytiahol z menšej hry na niečo, čo si určite zaslúži pozornosť hráčov - pôvodný koncept sa autorom podarilo veľmi dobre spracovať a obohatiť o nové veci. Hra vyšla ešte v lete 2014, pričom minulý rok sme mohli počuť od vedúceho vývoja, Chrisa Englanda, že v štúdiu prebiehajú práce na vytváraní nápadov pre druhý diel, no zároveň nepotvrdili, že by ho plánovali aj dokončiť či vydať.
Po niekoľkých mesiacoch sme sa ale predsa len dočkali - štúdio oficiálne potvrdilo vývoj druhého dielu, čo doplnili prvými informáciami a oficiálnou webovou stránkou. Rovnako ako XCOM 2, ani Xenonauts 2 nebude chronologicky nadväzovať na predošlý diel, ale jeho príbeh sa bude odohrávať v alternatívnej histórii počas studenej vojny: "Toto znamená, že ľudstvo nezačne čerpať výhody z mimozemskej technológie v prvej hre, a taktiež tu máme slobodu mierne zmeniť príbeh, zasadenie a nepriateľov, aby sme z hry spravili zaujímavé pokračovanie".
Nová hra navyše pobeží na Unity3D engine, využijú teda 3D grafiku, čím sa otvoria možnosti pre otáčanie kamery či fyzikálne objekty. Pozemné súboje budú taktiež obohatené o nové taktické možnosti, zmeny sa dočkajú aj vzdušné súboje, ktoré budú viac taktické a pribudne aj Geoscape, ktorý hráčom pridá viac možností pri vylepšovaní a flexibilitu.
Autori na záver pripúšťajú, že plánujú Early Access, no viac detailov k nemu a samozrejme aj ku hre sa dozvieme o niečo neskôr.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 46
- Peter Jackson ohlásil film The Lord of the Rings: Shadows of the Past 35
- Kajajte sa, Jesus Simulator je tu! 28
- Prvý záber z Harry Potter seriálu 44
- RECENZIA: Laysara: Summit Kingdom 3
- Microsoft pripravuje veľké úpravy Windows 11, príde flexibilnejší taskbar, menej r 82
- Zomrel Chuck Norris 115
- Šéf Take 2 hovorí, že AI nevytvorí GTA ani veľký hit, dodáva, že konzoly nebudú od 42
- Crimson Desert po vydaní čelí kritike, výpovede vývojárov hovoria o chaose a zmene 73
- Kremíkové batérie menia mobily, mobilom stúpa kapacita batérii a aj výdrž 15 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Hooded Horse / Goldhawk Interactive Štýl: Stratégia / Ťahová
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













