Obsidian urobí Pillars of Eternity 2 s pomocou Kickstarteru |
Pillars of Eternity bude mať nástupcu a s jeho vývojom opäť pomôže komunita z KickStarteru. Nebude to ale hneď.
Jeden zo zakladateľov a zároveň CEO štúdia Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, sa zúčastnil konferencie Digital Dragons 2016 v poľskom Krakove a prezradil časť plánu svojho štúdia prísť s Pillars of Eternity II.
Počas jedného z rozhovorov s hernými médiami sa k tejto téme dostal cez Tyranny, hru postavenú na rovnakom engine ako mimoriadne úspešné Pillars of Eternity. PoE vzniklo s veľkou pomocou KickStarteru, kde sa na vznik oldschool RPG vyzbierali bezmála štyri milióny amerických dolárov, čím sa jej kampaň zaradila medzi najúspešnejšie herné kampane tejto crowdfundingovej platformy. S Tyranny sa však Obsidian vybral inou cestou a k hráčom ju prinesie v spolupráci s vydavateľstvom Paradox Interactive, ale Eternity II sa na KickStarteri takmer určite objaví.
"Áno, ako ste už pravdepodobne uhádli, začíname napredovať s Eternity II a v jeho prípade sa na túto možnosť asi pozrieme. Podľa mňa ľudia nemajú pocit, že by ohľadom Eternity zostali nejaké nenaplnené sľuby, takže si myslíme, že môžeme prísť s Eternity II a ľudia nás opäť podporia, pretože máme ich dôveru," cituje Urquharta Game Pressure.
Redaktori sa opýtali, prečo ešte Pillars of Eternity II nie je oficiálne oznámené, keď o ňom takto otvorene hovorí.
"Eternity II nie je oznámené, ale bolo by odo mňa hlúpe robiť s ním tajnosti. Keď sa ma niekto opýta: "Robíš na ňom?", tak ja mu odpoviem: "A ty by si na ňom nerobil?" Potom je mu to jasné: "Takže na ňom určite pracuješ", a mne už stačí iba povedať: "Isteže."
Pillars of Eternity 2 teda bude a po veľkom úspechu PoE to nemá zmysel tajiť, ale otázkou zostáva čas. Obsidian toho teraz má rozrobeného celkom dosť. Pre My.com dokončuje tankovú multiplayerovú arénu Armored Warfare a pomáha priniesť na západ veľkú ruskú MMORPG Skyforge, iba pred pár mesiacmi dokončil White March - Part 2 a mobilnú hru Pathfinder Adventures a iste by nebolo vhodné ukázať niečo z Eternity II skôr, než bude vydané Tyranny. A aby toho nebolo málo, pár ľudí z 220 členného štúdia robí na "niečom úplne novom", čo by mohlo súvisieť s prototypom na Unreal Engine, ktorý Urquhart zmienil pred pár mesiacmi v rozhovore pre Game Informer.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 29
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 40
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 53
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 41 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Obsidian / Obsidian Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














