Quake Champions nebude MOBA, možno sa niekedy dostane na konzoly |
Quake má zostať krvavou a pekelne rýchlou strieľačkou, ale prispôsobí sa dobe, ktorá velí ponúknuť hráčom rozdielnych šampiónov.
Bethesda svoju E3 konferenciu odštartovala trailerom na oživenie tretej známej hernej série stvorenej štúdiom id Software. Po novom Wolfensteinovi a novom Doomovi prišiel rad na sériu Quake. Trailer ale neukazoval hrateľnosť, zato tam boli ukázaní bojovníci, ktorí sa líšia nielen výzorom, ale aj schopnosťami. Znamená to teda, že Quake Champions bude MOBA od id Software?
"Po zhliadnutí traileru veľa ľudí hovorilo veci ako: "Och bože, to je MOBA?" Nie. Nieje to MOBA. Nieje to MOBA," zdôrazňuje Tim Willits, riaditeľ štúdia id Software. "Naša hra je klasický Quake, do ktorého sme pridali "šampiónov". Myslíme si, že šampióni sú prirodzeným vývojom nielen pre Quake, ale pre celý žáner. To je dôvod, prečo teraz vidíte toľko hier postavených na rôznych hrateľných postavách. Nie je to fundamentálna zmena hrateľnosti, ale zlepšuje to zážitok a dáva vám viacej možností."
Pravdu teda môžu mať tí, ktorí už v traileri videli známky podobnosti s Overwatch, v ktorom si merajú sily unikátni bojovníci s rôznymi schopnosťami a úlohou v tíme, ako je tomu aj v MOBA hrách, ale hrateľnosťou je to first-person strieľačka. Uvidíme, ako sa id Software podarí tento moderný prvok zladiť s odkazom série Quake. Hra je už v beta-štádiu a prirodzene sa na nej začalo pracovať oveľa skôr, než sa ukázalo, akým úspechom bude Overwatch od Blizzardu. Quake Champions ale bude dospelý, krvavý, súťaživý a veľmi rýchly.
Willits odpovedal aj na otázku ohľadom možného portu na konzoly. Zdôraznil, že na inej ako PC verzii sa nielenže nepracuje, ale ani pre ňu neexistuje žiadny plán, zároveň ale nieje vylúčené, že sa na túto možnosť štúdio pozrie, keď na to bude mať viac času. Momentálne sa nerobia kompromisy a cez PC by sa malo Quake Champions presadiť aj ako e-sport.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 258
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 27
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 99
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Čínska FPS The Defiant ukazuje druhú svetovú vojnu z netradičného pohľadu 16
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Bethesda / id software Štýl: Akcia / Multiplayer Web: domovská stránka hry
| ||||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||||













