Quake Champions chcú autori vytvoriť bez obmedzení, preto vychádza iba na PC |
Počas konferencie Bethesdy na E3 sme sa dočkali oznámenia novej Quake hry s podtitulom Champions, autori teraz priblížili dôvody prečo si vybrali PC platformu.
Bethesda nás počas svojej konferencie na E3 prekvapila oznámením novej hry zo série Quake - Quake Champions. Priamo počas prezentácie nám však neukázali žiadne zábery priamo z hry, no namiesto toho nám pustili CGI trailer, ktorý, pochopiteľne, musel vyzerať veľmi dobre. Podľa slov tvorcov, štúdia id Software, však s grafikou nebudú zaostávať ani priamo hre, pretože práve to je dôvod, prečo sa rozhodli ísť exkluzívne na PC - bez obmedzení a pri vysokom framerate.
Konkrétne to tvrdí šéf vývoja hry Tim Willits, ktorého cieľom je priniesť skutočne optimalizovanú hru, ktorá bude bežať maximálne plynulo: "Ide tu o všetko od vstupného samplingu z myši až po obnovovaciu frekvenciu monitora, ktorá musí byť dostatočne vysoká. Pretože aj pri Quake Live, počas tých rokov sme prišli na to, že už len skok z 30 na 60 je obrovský, no aj skok zo 60 na 120 je viditeľný." - dodal Willits. No a práve 120 obrázkov za sekundu je pri Quake Champions ich cieľom, a z toho, čo hovorí, to vidí ako veľmi reálny cieľ, pretože ide o PC platformu, kde to možné je.
"Väčšina z nás, a dokonca ani ja, nevedia postrehnúť ten rozdiel. No sú tu aj hráči, ktorí nie sú obyčajní ľudia. A teda nemôžeme hovoriť, že ideme spraviť hru pre nich a pritom nebude bežať veľmi rýchlo. Pretože ak stratíme týchto hráčov, budeme mať problém."
Dátum vydania Quake Champions zatiaľ nie je známy a vzhľadom na to, že nám autori ešte ani neukázali hrateľnosť, vydanie môžeme očakávať najskôr v priebehu budúceho roka.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 125
- Alza spustila Black Friday zľavy 49
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 35
- Sony samo odkupuje použitú PS5 za 400 dolárov, ak k nej majitelia odovzdajú aj dva 59
- RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 69
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- Rockstar zverejnil 38 nových obrázkov z GTA 6 44
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- Windows 11 sa už dokáže preinštalovať z cloudu, aj keď systém nenabootuje 7
- Sony vydalo ďalší bezpečnostný update pre PS5. Bojuje proti jailbreaku pred GTA 6 110 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Bethesda / id software Štýl: Akcia / Multiplayer Web: domovská stránka hry
| ||||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||||


















