Vývoj PC verzie Final Fantasy XV by vraj trval rok |
Square sa vyhovára, že na PC verziu by bolo potrebné veľmi veľa času.
Square sa vyhovára, že na PC verziu by bolo potrebné veľmi veľa času. Presnejšie to šéf hry Hajime Tabata uzatvoril tak, že ich tímu by trvalo aj rok, kým by spravili PC verziu Final Fantasy XV tak ako treba. Nešpecifikoval, či ju budú alebo nebudú robiť. Tabata už dávnejšie povedal, že ak PC verzia bude, tak bude skutočnou ukážkou ich technológií a hra bude lepšia ako na konzolách. Len by museli svoj engine adaptovať na PC a potom vyvinúť samotnú hru.
Ťažko povedať ako si vlastne portovanie hry napríklad z Xbox One na PC predstavuje, ale určite to nefunguje tak ako hovorí. K tomu svoj engine na PC už prezentovali veľakrát a na rôznych výstavách ukazovali ako beží pod DX12, alebo aké má efekty a dokonca sa zdá, že na jednej z výstav bežalo Final Fantasy XV rovno na PC.
Na druhej strane, ako poznáme japonských vývojárov, tí majú niekedy problém pridať výber rozlíšenia do hry, nie to ešte grafických nastavení a musia im to dodatočne upravovať moderi. Takže rok by v tomto prípade mohol byť aj reálny.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 179
- Alza spustila nové mega zľavy 11
- Koniec diskov na PlayStation už Sony priniesol žalobu za viac ako 400 miliónov eur 118
- RECENZIA: DOOM: The Dark Ages | Revelations 14
- Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
- Zomrel Sam Neill, hviezda Jurského parku 45
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 83
- Šéfka Xboxu po masívnych prepúšťaniach mieri do poradnej skupiny americkej centrál 61
- Assassin's Creed Black Flag Resynced už predal 2 milióny kusov 80 zobraziť viac článkov >
|
Xbox One
PC PS4 Vývoj: Square Enix / Square Enix Štýl: Akčná Adventúra / RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















