Call of Duty séria v roku 2017 údajne opustí vesmír a naberie smer Vietnam! |
Activision sa iba tvári, že svojich zákazníkov nepočuje volať po návrate do minulosti. Len čo prehrmí sci-fi COD: Infinite Warfare, vraj oznámi výsadok do vietnamskej džungle.
Podľa nepotvrdených informácií webu Fraghero nie je pravda, že Activision chce udržať sériu Call of Duty v sci-fi prostredí budúcich vojnových konfliktov. Rovnako ako konkurenčné Electronic Arts s jeho Battlefieldom, aj on si všimol, že hráči FPS sú už behaním po stenách, skákaním niekoľko metrov do výšky, využívaním dronov a strieľaním z (ešte) neexistujúcich zbraní prejedení a s láskou spomínajú na staré strieľačky zasadené do prostredia skutočných vojnových konfliktov. Dokonca sa tiež rozhodol neskočiť rovnými nohami do 2. svetovej vojny a tiež si vybral iný veľký konflikt, ibaže tak spravil neskôr ako EA.
Hry zo série Call of Duty majú trojročný vývojový cyklus, a aby bolo možné mať jedno Call of Duty každý rok, tri oddelené štúdia pracujú na vlastných projektoch. Vlani sme dostal Call of Duty: Black Ops III od Treyarchu a tento rok vyjde Call of Duty: Infinite Warfare od Infinity Ward. Zároveň vychádza remaster Call of Duty 4: Modern Warfare, ktoré sa dá získať iba ako prívesok k Infinite Warfare, čo by sa tiež dalo interpretovať tak, že Activision si nie je istý úspechom novej hry, ktorá priaznivcov FPS-iek vystrelí až do vesmíru, kde budú plniť misie v bezváhovom stave. Nakoniec, prvý trailer dostal na YouTube rekordný počet palcov dole.
Tretím štúdiom pracujúcim na sérii Call of Duty je Sledgehammer Games, ktorého história údajne hrá rolu v tom, prečo sa COD presunie práve do vietnamského konfliktu. Jej zakladatelia si totiž môžu pripísať zásluhy na úspechu third-person survival hororu Dead Space. Po tomto úspechu založilii a následne predali Activisionu Sledgehammer za účelom vytvorenia aspoň rovnako dobrého third-person spin-offu Call of Duty série. Už bol na svete 15 minútový prototyp interne známy ako Call of Duty: Fog of War, pričom akčná adventúra sa mala odohrávať v Laose.
Potom ale udalosti zaviali Sledgehammer iným smerom. Activision prišiel o polovicu štúdia Infinity Ward, pretože nespokojné vedenie a jeho verní zamestnanci odišli založiť Respawn Entertainment a sériu Titanfall. Chýbajúcu pracovnú silu Activision nahradil Sledgehammerom, ktorý sa tak spolupodieľal na COD: Modern Warfare 3. Projekt Fog of War bol zamrazený a neskôr zrušený, keď spokojný Activision prijal Sledgehammer do rodiny štúdií starajúcich sa o hlavnú sériu. Samozrejme dostalo inštrukciu držať sa sci-fi smerovania série a prinieslo COD: Advanced Warfare a prestrelky vojakov v exosuitoch, takže veci vytvorené pre Fog of War boli nepoužiteľné. To ale neplatí teraz, keď je treba chytiť sa trendu a vrátiť sériu ku koreňom. Laos môže byť ľahko pretvorený na susedný Vietnam.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 125
- Alza spustila Black Friday zľavy 49
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 35
- Sony samo odkupuje použitú PS5 za 400 dolárov, ak k nej majitelia odovzdajú aj dva 59
- RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 68
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- Rockstar zverejnil 38 nových obrázkov z GTA 6 44
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- Windows 11 sa už dokáže preinštalovať z cloudu, aj keď systém nenabootuje 7
- Sony vydalo ďalší bezpečnostný update pre PS5. Bojuje proti jailbreaku pred GTA 6 110 zobraziť viac článkov >







-opusta-v-image-367-660.jpg)
-opusta-v-image-321-640.jpg)










