Štrajkujúci dabingoví herci hovorili o neprijateľných podmienkach |
Krik, strata hlasu i vracanie počas dabovania najväčších videoherných hrdinov posledných rokov.
Asociácia SAG-AFTRA reprezentujúca dabingových hercov vo videohernom priemysle vyhlásila takmer presne pred mesiacom štrajk a jej členovia prestali prijímať ponuky od EA, Activisionu, Take-Two, Warner Bros. a ďalších, pričom celkovo už vraj bolo ovplyvnených 11 najväčších vydavateľstiev. Dôvodom sú údajné veľmi zlé podmienky na prácu, ktorá je náročná a pritom dôležitá. Pokým pred rokmi bolo nadabovanie aj najdlhších dialógov kvalitnými hercami skôr výnimkou, doba sa zmenila a nemí hrdinovia už dlhší čas nie sú v móde. Viacerí známi dabéri poskytli rozhovory CBC, aby hráčov oboznámili s podmienkami, v akých pracujú pri dabovaní známych postáv.
Hlasoví herci sú zvyknutí na prácu pre tvorcov animovaných filmov i seriálov, kde si už ale ich odbory vydobyli lepšie podmienky a niekedy pracujú v skupinách, takže môžu svoje hlasy nechávať oddychovať. Herné spoločnosti s týmto nepočítajú a zavolajú si jedného herca na maratón. V hrách s dialógovými voľbami je pritom textu naozaj veľa a hlasoví herci prichádzajú o zdravie.
Jennifer Hale, hlas veliteľky Shepardovej z Mass Effectu, to prirovnala k štvorhodinovej one-man-show, z ktorej značnú časť strávi krikom a hlasným rozprávaním kvôli akčným scénam. Jeden z takýchto maratónov ju pripravil o hlas na dva týždne. Jej kolegyňa a kamarátka musela po jednom z takýchto výkonov pod nôž a niekoľko mesiacov potom bola bez práce. Elias Toufexis, hlas Adama Jensena z Deus Ex, priznal, že často už po dvoch hodinách nahrávania akčných pasáží melie z posledného. David Hayter, známy ako pôvodný hlas Big Bossa zo série Metal Gear Solid, počas jedného z obzvlášť otrasných dní pozvracal mikrofón, keď v rýchlom slede napodoboval rôzne zvuky zvracajúcich ľudí.
SAG-AFTRA toto spojilo so snahou získať pre svojich členov malý podiel na finančne úspešných hrách, ako je to u filmu a televízie. Právnik zastupujúci vydavateľstvá to odmieta s tým, že by to bolo neférové voči programátorom, výtvarníkom a ďalším ľuďom podieľajúcim sa na tvorbe hier, ktorí majú iba svoje platy. Dabérka veliteľky Shepardovej kontruje, že mnohí fanúšikovia si kúpia hru kvôli nej, dabér Big Bossa argumentuje tým, že dospelého muža už dojalo stretnutie s ním k slzám. To sa programátorom asi nestáva...
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 87
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 27
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 47
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 35 zobraziť viac článkov >














