Štrajkujúci dabingoví herci hovorili o neprijateľných podmienkach |
Krik, strata hlasu i vracanie počas dabovania najväčších videoherných hrdinov posledných rokov.
Asociácia SAG-AFTRA reprezentujúca dabingových hercov vo videohernom priemysle vyhlásila takmer presne pred mesiacom štrajk a jej členovia prestali prijímať ponuky od EA, Activisionu, Take-Two, Warner Bros. a ďalších, pričom celkovo už vraj bolo ovplyvnených 11 najväčších vydavateľstiev. Dôvodom sú údajné veľmi zlé podmienky na prácu, ktorá je náročná a pritom dôležitá. Pokým pred rokmi bolo nadabovanie aj najdlhších dialógov kvalitnými hercami skôr výnimkou, doba sa zmenila a nemí hrdinovia už dlhší čas nie sú v móde. Viacerí známi dabéri poskytli rozhovory CBC, aby hráčov oboznámili s podmienkami, v akých pracujú pri dabovaní známych postáv.
Hlasoví herci sú zvyknutí na prácu pre tvorcov animovaných filmov i seriálov, kde si už ale ich odbory vydobyli lepšie podmienky a niekedy pracujú v skupinách, takže môžu svoje hlasy nechávať oddychovať. Herné spoločnosti s týmto nepočítajú a zavolajú si jedného herca na maratón. V hrách s dialógovými voľbami je pritom textu naozaj veľa a hlasoví herci prichádzajú o zdravie.
Jennifer Hale, hlas veliteľky Shepardovej z Mass Effectu, to prirovnala k štvorhodinovej one-man-show, z ktorej značnú časť strávi krikom a hlasným rozprávaním kvôli akčným scénam. Jeden z takýchto maratónov ju pripravil o hlas na dva týždne. Jej kolegyňa a kamarátka musela po jednom z takýchto výkonov pod nôž a niekoľko mesiacov potom bola bez práce. Elias Toufexis, hlas Adama Jensena z Deus Ex, priznal, že často už po dvoch hodinách nahrávania akčných pasáží melie z posledného. David Hayter, známy ako pôvodný hlas Big Bossa zo série Metal Gear Solid, počas jedného z obzvlášť otrasných dní pozvracal mikrofón, keď v rýchlom slede napodoboval rôzne zvuky zvracajúcich ľudí.
SAG-AFTRA toto spojilo so snahou získať pre svojich členov malý podiel na finančne úspešných hrách, ako je to u filmu a televízie. Právnik zastupujúci vydavateľstvá to odmieta s tým, že by to bolo neférové voči programátorom, výtvarníkom a ďalším ľuďom podieľajúcim sa na tvorbe hier, ktorí majú iba svoje platy. Dabérka veliteľky Shepardovej kontruje, že mnohí fanúšikovia si kúpia hru kvôli nej, dabér Big Bossa argumentuje tým, že dospelého muža už dojalo stretnutie s ním k slzám. To sa programátorom asi nestáva...
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Rockstar predstavil bonusy pre predobjednávky a edície GTA VI, pridal nové zábery 281
- Rockstar odrezal hráčov štandardnej edície GTA VI od obsahu v hre 276
- GTA VI predobjednávky boli spustené, môžete nakupovať 297
- Pôjde cena GTA VI na 89 eur? 185
- Jurassic World: Dominion je najdrahším filmom histórie, účtovné výkazy ukázali nák 15
- Najdrahšia hra na Steame stojí 1000 dolárov a nemá takmer žiadnu hrateľnosť 22
- Sony hovorí, že GTA VI sa najlepšie hrá na PS5, no PS5 Pro podporu nespomína 112
- Aké PC zložíte za cenu Steam Machine? Koľko vyjde zostava podobná Steam Machine? 107
- Valve po mesiacoch neistoty oficiálne potvrdilo ceny Steam Machine 119
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 102 zobraziť viac článkov >















