Microsoft ukázal experimentálne ovládače virtuálnej reality so spätnou odozvou |
Vibrovanie ovládačov nestačí, mali by simulovať rôzne tvary a klásť odpor aspoň jednému prstu.
Microsoft Research nám ukazuje dva modely špecializovaných ovládačov k headsetom virtuálnej reality. Dostali mená NormalTouch a TextureTouch a oba sú zamerané na haptickú, teda hmatovú odozvu. Haptické prvky ovládania sa objavili už v druhej polovici 90-tych rokov vo forme rôznych vibračných motorčekov, ktoré sa v herných ovládačoch zachovali dodnes. Niektoré mobilné zariadenia aj ovládače k VR headsetom HTC Vive a Oculus Touch majú pokročilejšiu technológiu, ale aj tak sa obmedzujú na vibrovanie. Výskumníci Microsoftu vymysleli niečo pokročilejšie, hoci iba pre jeden prst.
NormalTouch využíva tri motorčeky k ovládaniu naklonenia plôšky, na ktorej spočíva hráčov prst. Zmeny polohy plôšky v určitých miestach v priestore majú vyvolať dojem, že hráčov prst prechádza po určitých tvaroch objektov. Okrem tvarov sa dajú simulovať aj odlišné tvrdosti predmetov tým, že sa upravuje sila, ktorú je potrebné vyvinúť prstom, aby sa výška alebo pozícia plôšky zmenila. Na rovnakom princípe pracuje TextureTouch, ktorý ale má 16 malých motorčekov a každý ovláda jednu zo šestnástich mini-plôšok spojených do tvaru štvorca (4x4). Vďaka tomu môže TextureTouch detailnejšie simulovať tvary predmetov pod prstom.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GOG bojuje proti cenzúre v hrách, rozdáva 13 hier zadarmo 68
- Battlefield 6 ukazuje gameplaye z pre-aplha testu 98
- Battlefield 6 predstavil svoj multiplayer, dostal dátum vydania 142
- Battlefield 6 svojimi PC požiadavkami prekvapí 77
- RECENZIA: Achilles: Survivor 18
- Sony žaluje Tencent, Light of Motiram je podľa nich kópiou Horizonu 98
- Ubisoft chystá odhalenie nových hier zo série Assassin’s Creed 34
- Hangar 13 už pracuje na ďalšej Mafii, hoci The Old Country ešte nevyšla 31
- Mafia: The Old Country ukazuje svoje PC špecifikácie 38
- DOJMY: Cronos: The New Dawn 8 zobraziť viac článkov >