PRIHLÁS

Ako vznikala 2B, hrdinka Nier: Automata?

Hito Matsudaira, tvorca modelov pre Nier: Automata, priblížil tvorbu hlavnej hrdinky hry

pridal matus_ace 4.4.2017 o 14:23 pod hry
Ako vznikala 2B, hrdinka Nier: Automata?

HRY > NOVINKY >

2B má možno jednoduché meno, no zároveň aj zložitý charakter, vďaka ktorému si získala hráčov vo svojej nedávnej akčnej RPG Nier: Automata. Ako ale vznikala? To sa teraz zo svojej perspektívy pokúsil na PS Blogu popísať Hito Matsudaira, tvorca modelov v hre.

Najskôr dostane dizajn. Za ním v tomto prípade stojí Akihiko Yoshida. Na základe neho sa vytvára hrubý model, pomocou ktorého už dokážu lepšie odhadnúť celkovú podobu postavy. K dizajnu môže dizajnér pripojiť referencie, napríklad na iné postavy, aby mali modelári lepšiu predstavu.

Ako vznikala 2B, hrdinka Nier: Automata?

Ako vznikala 2B, hrdinka Nier: Automata?

Takýto model ide na schválenie samotnému tvorcovi hry, ktorým bol Yoko Taro. Keďže 2B bola hlavnou zložkou hry, hrubý model bol v tomto prípade veľmi prepracovaný. Už mal finálne zapracované telesné proporcie, dizajnovaný shader a mnohé ďalšie veci. Takto zároveň mohli odhadnúť, aký dopad budú mať podobné modely na projekt v budúcnosti. Keď bol Taro takýmto modelom nadšený, išlo sa na ďalšiu fázu, ktorá spočívala z modelovania vo vysokej kvalite a dorábania detailov.

Ako vznikala 2B, hrdinka Nier: Automata?

Keď je takýto model dokončený, implementujú ho priamo do hry ako herný model.

Ako vznikala 2B, hrdinka Nier: Automata?

To v zásade znamená pridávanie obrázkov na polygóny. Na PS4 sa pracuje s asi 100000 polygónmi, na čo podľa Matsudaira potrebujete asi 8 typov obrázkov a obrázok nižšie ukazuje, ako postupne pridával obrázkové dáta na čisté polygóny.

Ako vznikala 2B, hrdinka Nier: Automata?





Páči sa mi!




NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA
  1. Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
  2. RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 87
  3. RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 27
  4. Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
  5. PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
  6. CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 47
  7. RECENZIA: EA Sports FC 27 18
  8. Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
  9. Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
  10. Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 35
  11. zobraziť viac článkov >


PS4
PC

Vývoj: Square Enix / Platinum Games
Štýl: RPG / Akcia
Dátum vydania: 10. marec 2016
 26.6. 2018 (Xbox One)
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Driffle problém s platbou (0)
Zdravím, chcel by som sa opýtať, či tu niekto má p...
|Sector party na dome (0)
mam navrh, co takto spravit sector party niekde kd...
|Nintendo switch a hybajuce sa ... (4)
Ahojte, pred par dnami som si zadovazil z druhej r...
|Lg 65" mini rgb evo tv (7)
Co vravíte na túto TV mám možnosť ju mať za 660. ...
|Chcem si postavit nove pc (41)
Ahojte, chcem si postavit nove PC, nieco co utiahn...
|Hlavná diskusia (33)
O všetkom, respektíve ak máte nejaké otázky alebo ...
|Diskusia k hlasovaniu (sector) (11593)
Tu môžete rozviesť svoje zahlasovanie v sector hla...
|Sector hraje ... (130964)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Screenshots (67824)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Filmy filmy filmy film... (48996)
O filmoch. Hádam chápete....
|Svet, ukrajina, vojny ... (57931)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk