Ako vznikala 2B, hrdinka Nier: Automata? |
Hito Matsudaira, tvorca modelov pre Nier: Automata, priblížil tvorbu hlavnej hrdinky hry
2B má možno jednoduché meno, no zároveň aj zložitý charakter, vďaka ktorému si získala hráčov vo svojej nedávnej akčnej RPG Nier: Automata. Ako ale vznikala? To sa teraz zo svojej perspektívy pokúsil na PS Blogu popísať Hito Matsudaira, tvorca modelov v hre.
Najskôr dostane dizajn. Za ním v tomto prípade stojí Akihiko Yoshida. Na základe neho sa vytvára hrubý model, pomocou ktorého už dokážu lepšie odhadnúť celkovú podobu postavy. K dizajnu môže dizajnér pripojiť referencie, napríklad na iné postavy, aby mali modelári lepšiu predstavu.
Takýto model ide na schválenie samotnému tvorcovi hry, ktorým bol Yoko Taro. Keďže 2B bola hlavnou zložkou hry, hrubý model bol v tomto prípade veľmi prepracovaný. Už mal finálne zapracované telesné proporcie, dizajnovaný shader a mnohé ďalšie veci. Takto zároveň mohli odhadnúť, aký dopad budú mať podobné modely na projekt v budúcnosti. Keď bol Taro takýmto modelom nadšený, išlo sa na ďalšiu fázu, ktorá spočívala z modelovania vo vysokej kvalite a dorábania detailov.
Keď je takýto model dokončený, implementujú ho priamo do hry ako herný model.
To v zásade znamená pridávanie obrázkov na polygóny. Na PS4 sa pracuje s asi 100000 polygónmi, na čo podľa Matsudaira potrebujete asi 8 typov obrázkov a obrázok nižšie ukazuje, ako postupne pridával obrázkové dáta na čisté polygóny.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 87
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 27
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 47
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 35 zobraziť viac článkov >
|
PS4
PC Vývoj: Square Enix / Platinum Games Štýl: RPG / Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||



















