BioWare Montreal, štúdio stojace za Mass Effect Andromeda, sa spojí s EA Motive |
Autori Mass Effect Andromeda tak dokončia prechod po hlavičku ďalšieho kanadského štúdia
Štúdio BioWare Montreal vzniklo v roku 2009 a pomaly rástlo z pomocného tímu na Mass Effect 2. Aktuálne ho môžete poznať vďaka Mass Effect Andromeda, no chladné prijatie a nie až také dobré predaje hry sa postarali o začiatok konca tohto štúdia. Ľudia z neho sa totiž už po vydaní hry začali pomaly presúvať do štúdia EA Motive, keďže obe sídlia v Montreale a obe vlastní EA. Teraz ae materská spoločnosť oficiálne potvrdila ich definitívne spojenie pod strechou EA Motive.
Vedenie EA hovorí, že podporovalo spoluprácu medzi štúdiami a tieto dve spájajú aj preto, že majú práve v Montreale vo vývoji niekoľko veľkých projektov. Je to dlhší proces, ktorý tam navyše otvorí nové úlohy a pozície. Motive práve teraz pracuje na singleplayerovej kampani pre Star Wars Battlefront 2 a taktiež na ešte neoznámenej akčnej Star Wars hre, ktorej oficiálneho predstavenia sa dočkáme až po vydaní Battlefrontu. Štúdio v roku 2015 založila Jade Raymond, ktorá sa stala známou najmä vďaka prvej Assassin's Creed hre.
Pre sériu Mass Effect však toto spojenie znamená to, že sa pokračovania tak skoro nedočkáme, aj keď EA pôvodne chcelo naštartovať novú trilógiu. Hlavné štúdio BioWare v Edmontone pracuje na novej značke Anthem a taktiež pomaly rozbieha práce na pokračovaní Dragon Age. BioWare Austin stále pracujú na Star Wars: The Old Republic.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Prvé zábery z nového Highlander filmu s Henrym Cavillom 36
- Celá prvá séria Fallout seriálu je voľne dostupná na YouTube 22
- Podľa analytika Goldman Sachs je to len začiatok: ceny RAM prudko rastú a zdražova 94
- Zomrela Catherine O'Hara zo Sám doma aj The Last of Us 33
- Filmová adaptácia hry Split Fiction už má scenár 43
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 27
- Rambo prequel sa už natáča, robí ho režisér Sisu 28
- Fallout 76 je dočasne zadarmo pri príležitosti finále seriálu 7
- RECENZIA: Dispatch 15
- GTA VI možno nebude mať pri vydaní fyzickú verziu 96 zobraziť viac článkov >












