PS4 vstupuje do záverečnej fázy svojho životného cyklu, sľubuje viac exkluzivít, nových IP a posilnenie existujúcich značiek |
Aktuálna generácia konzoly vstupuje po piatich rokoch do svojej záverečnej fázy. Čo pre nás ešte chystá?
Niečo, čo možno niektorí očakávali, sa konečne potvrdilo aj oficiálnou cestou. Podľa Johna Koderu, prezidenta PlayStation, sa momentálne aktuálna konzola PS4 nachádza v záverečnej fáze svojho životného cyklu. Správa pochádza zo Sony akcie Investor Relations Day 2018.
PlayStation 4 po piatich rokoch od svojho príchodu na trh, ktorý sa odohral v novembri 2013, vstupuje do záverečnej fázy životného cyklu. Tento fakt by mal mať negatívny dopad na jej predaj, ktorý chce Sony zmierniť pravidelnými platbami za členstvo PS Plus. Pomôcť by mali aj viaceré exkluzivity, ktoré ešte Sony pred úplným koncom PS4 chystá. Podľa Koderu pôjde o posilnenie už existujúcich značiek a dokonca sa máme dočkať aj obnovy starších, či príchodu úplne nových IP.
Aktuálnu strednodobú stratégiu firmy Sony vysvetlil generálny riaditeľ Kenichiro Yoshida. Ide o kroky, ktoré budú podniknuté v najbližších 3 rokoch, teda do 31. marca 2021. Týkajú sa segmentu PlayStation a PlayStation Network. Základnou stratégiou je práve rozšírenie služby PS Network, ktorá sa stala jednou z popredných svetových sieťových služieb a používa ju viac ako 80 miliónov aktívnych používateľov. Sony sa chce zamerať na rast a posilnenie základne predplatiteľov členstva PS Plus, ktorá v poslednom období zaznamenala významný rast. Okrem toho sa dosiahlo aj povzbudenie viacerých používateľov, aby využívali PlayStation VR a služby PlayStation Now, PlayStation Vue či PlayStation Music.
V neposlednom rade je cieľom Sony aj posilniť svoje portfólio exkluzívnych značiek. Chcú vytvoriť nové značky, posilniť už existujúce, či dokonca vzkriesiť staršie. Dôkazom je napríklad ohlásenie remastrov Spyra či titulu MediEvil, ktorý poznáme ešte z prvej PlayStation. Sony chce tiež využiť príležitosti na rast, ktoré sa skrývajú v ďalšom obsahu pri už existujúcich hrách.
Medzi odvetvia, ktoré sú pre Sony výzvou, spadá PS VR. Táto platforma síce sama rastie, ale celkový rast virtuálnej reality stále zostáva pod očakávaniami od tohto odvetvia. Do štúdií, ktoré sa zaoberajú tvorbou hier pre VR, je potrebná investícia, pretože mnohé v nich sa nachádzajú iba v plienkach. Sony sa chce usilovať o stabilný rast s realistickým výhľadom do budúcnosti.
Čo sa týka príchodu novej konzoly, teda plnohodnotnej piatej generácie PlayStation, Sony zatiaľ nič nekonkretizovalo. Už začiatkom roka sme tu však mali rôzne fámy, ktoré naznačujú, že PlayStation 5 by mohla byť uvedená už budúci rok. Na tému sa vyjadril aj analytik Michael Pachter, ktorý očakáva uvedenie PS5 v roku 2020. K tomuto roku sa pridalo aj Kotaku, ktorému to údajne prezradili viaceré zdroje z interného prostredia Sony.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 274
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 25
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 102
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30 zobraziť viac článkov >












