Mads Mikkelsen tvrdí, že ešte nikdy predtým nevidel niečo ako Death Stranding |
Herec hodnotí prácu s Kojimom a to, čo z hry doposiaľ videl. Vraj stále nepochytil jej kompletný príbeh, no kúsky, ktoré videl, pokladá za niečo neuveriteľné.
Mads Mikkelsen v najnovšom rozhovore hovoril o Death Stranding a o tom, aká bola práca na hre s Kojimom. Všetko, čo robil, robil s motion capturingom alebo podobnými technológiami, aby čo najvernejšie zachytili jeho pohyby a tvárovú mimiku, ktorú následne premietli do hry.
„Je to trochu neskutočné, pretože tu nič nie je zrejmé. Robíme všetko a pracujeme s motion capturingom. Príbehová zložka je však úplne nepoškvrnená, teda niečo, čo ste ešte nevideli. Kojima sa mi ju pokúša vysvetľovať znova a znova. Už keď som si myslel, že to mám, potom sa však znova stalo, že som sa stratil. Je to príliš zložité, pretože je príliš šialený (hovorí so smiechom).
Je to však tiež skutočne krásne a cítil som sa ako v škole, v dramatickom krúžku, keď mi hovorili inštrukcie, že v tejto scéne stačí len skákať a improvizovať. To je to, čo mám urobiť a čo v nej uvidíte. Mal som to robiť bez akýchkoľvek otázok,” hovorí herec.
Napriek tomu, že Mikkelsen ešte nemá úplný obraz o celom príbehu a hre, cíti, že pôjde o niečo zvláštne, niečo čo tu ešte nebolo:
„Z malých vecí, ktoré som videl, môžem povedať, že je to úžasné. Niektoré veci však stále nie sú dokončené, ale nikdy som nič podobné nevidel.”
Podobných rečí o Death Stranding už bolo dosť, no z hry samotnej sme okrem cinematic trailerov veľa nevideli. To by sa malo zmeniť už na tohtoročnom E3, kedy sa toľko ospevovaný titul ukáže. Konečne tak budeme vedieť sami posúdiť, či je naozaj taký, ako o ňom hovoria ľudia z prostredia vývoja.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 274
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 25
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 102
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Sony, 505 Games / Kojima Productions Štýl: Akcia / Survival
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













