Vylepšenia Shadow of the Tomb Raider na Xbox One X predstavené |
Pozrime sa ako sa nový Tomb Raider vylepší pre Xbox One X verziu konzoly.
Autori Shadow of the Tomb Raider povedali niečo viac o grafike hry na Xbox One X. Hovoria o efektoch a detailoch, kde využijú výkon a možnosti konzoly.
Konkrétne konzola bude mať dva režimya to high resolution a high framerate, kde v režime rozlíšenia pôjde v 4K pri 30 fps a vo framerate režime 60 fps pri 1080p. Do hry zapracujú aj plnú podporu HDR, kde zmenili renderovanie, aby realisticky nakalibrovali svetlá, HDR textúry a global illumination. Je totiž oblasť, v ktorej sa hry ešte stále vylepšujú. Stále sú často HDR efekty len umelo pridávané.
Na Xku vylepšili aj stochastic screenspace reflection (realtime odlesky na lesklých predmetoch) a atmosferické efekty. Vďaka extra RAM pamäti vylepšili aj shadow mapy a rozlíšenia textúr a okrem toho vylepšený bude aj fyzikálne postavený rendering, hardverová tessellácia, anisotropický filtering a dynamické rastliny.
Pridajú aj Dolby Atmos podporu na vytvorenie 3D zvuku, kde budeme počuť džungľu všade okolo nás. Náležite tomu zvýšili aj kvalitu zvukov v hre.
Uvidíme ako nakoniec Xbox One X verzia dopadne v porovnaní s PC verziou a PS4 Pro verziou.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Prvé zábery z nového Highlander filmu s Henrym Cavillom 36
- Celá prvá séria Fallout seriálu je voľne dostupná na YouTube 22
- Podľa analytika Goldman Sachs je to len začiatok: ceny RAM prudko rastú a zdražova 94
- Zomrela Catherine O'Hara zo Sám doma aj The Last of Us 33
- Filmová adaptácia hry Split Fiction už má scenár 43
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 27
- Rambo prequel sa už natáča, robí ho režisér Sisu 28
- Fallout 76 je dočasne zadarmo pri príležitosti finále seriálu 7
- RECENZIA: Sacred 2 Remaster 10
- RECENZIA: Dispatch 15 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Square Enix / Eidos Montreal Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













