Bethesda hovorí o svojich očakávaniach od novej generácie konzol, ku ktorej už má prvé informácie |
Pete Hines z Bethesdy je o príchode nových konzol informovaný. O detailoch však zatiaľ nemôže hovoriť, tak zhrnul aspoň svoje očakávania, ktoré porovnal s minulosťou.
Nachádzame sa v posledných rokoch cyklu aktuálnej generácie konzol. Hoci je ešte veľa ohlásených aj neohlásených hier, na ktoré sa môžeme tešiť v najbližších rokoch, sme v čase, kedy vývojári začínajú pracovať na projektoch pre PS5 a ďalší Xbox, bez ohľadu na to, ako sa vo finále tieto konzoly budú volať. Dva takéto projekty sú Starfield a The Elder Scrolls 6, aj keď Starfield sa stále môže dočkať vydania aj na aktuálnu generáciu.
Svoje očakávania za Bethesdu prezradil Pete Hines, ktorý patrí k vrcholovým predstaviteľom štúdia. Dokonca potvrdil, že ohľadom nových konzol je informovaný, ale o detailoch samozrejme nemôže hovoriť. Napriek tomu si nie je istý, aký obrovský generačný skok máme očakávať:
„Som veľmi zvedavý na moment, keď to uvidím. Uvidím, ako to vyzerá a čím je to iné než aktuálna generácia. Mám na mysli nejaké konkrétne veci, o ktorých teraz samozrejme nemôžem hovoriť. Je tu však aj veľa vecí, o ktorých si nie som istý, ako budú vo výsledku vyzerať. A čo je najdôležitejšie, ešte netuším, aký veľký generačný posun môžeme očakávať.”
Hines vo svojom rozprávaní pokračoval zmenami, ktoré sme v minulých rokoch videli pri prechode z generácie na generáciu. Uvádza, že najvýraznejší bol prechod z PS2 / Xboxu na PS3 / Xbox 360. Zmeny boli veľmi nápadné a pokrok bolo vidieť už na prvý pohľad, pričom zmeny s aktuálnou generáciou vraj neboli podľa jeho slov až natoľko dramatické. Prinesie teda nasledujúca generácie len drobné zmeny alebo sa dočkáme poriadneho pokroku? Hinesova odpoveď? Nuž, v skutočnosti si ešte nie je istý:
„Keď sa pozriem do minulosti, cítim veľký posun z Xboxu / PS2 na Xbox 360 a PS3. Zmeny boli celkom preukázateľné. Je to preto, že sme prechádzali zo starých spôsobov na HD a vysoké rozlíšenie skrátka bolo v danej dobe naozaj dramatickým posunom vpred. Staré konzoly boli ako noc a nové ako deň. Bolo vidieť jasné rozdiely. Potom sme prešli na Xbox One a PS4, no výsledok nebol ako: "wau, to je ale pokrok."
Ľudia, ktorí sa bližšie pozreli na grafiku a rozumejú tomu, to síce určite mohli povedať, no od bežného spotrebiteľa ste skôr dostali reakciu ako: "okej, stále to vyzerá dobre". Koľko z toho sa zmení s príchodom ďalšej generácie zatiaľ neviem. Zvyšok však nezáleží na mne, pretože nie som kreslič, kóder ani dizajnér. Na čom naozaj záleží je to, čo si vývojári myslia. Čo potrebujú a aký druh výkonu či vlastností hľadajú.”
Čo si myslíte o príchode nových konzol? Čakáte veľký skok vpred ako v prípade PS2 / Xboxu na PS3 / Xbox 360 alebo skôr decentnejšie zmeny?
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 274
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 25
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 99
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30 zobraziť viac článkov >












