Microsoft CEO o xCloude: V cloude máme masívnu výhodu |
K pripravovanej službe streamovania hier na akékoľvek zariadenie sa vyjadril šéf Microsoftu, ktorý povedal viac o jej možnostiach speňaženia.
Začiatkom októbra odhalil Microsoft dlho očakávaný a už tak trochu povestný Project xCloud. Jeho cieľom je priniesť vysokokvalitné herné zážitky na akékoľvek zariadenie pomocou streamovania. Pre Microsoft ide o obrovský projekt na dlhú dobu, o ktorom sa trochu viac tento víkend rozhovoril šéf firmy Satya Nadella:
„Skôr než sa dostanem k samotnému streamovaniu, musím spomenúť najdôležitejšiu vec, keď sa bavíme o hraní. Ide o platformu. Musíte mať takú platformu, kde už hráči sú. To znamená platformu, okolo ktorej je vybudovaná určitá komunita, čo samozrejme zahŕňa aj speňažovanie.
Xbox má kľúčovú hernú komunitu, pričom ponúka aj možnosti speňaženia. Bez ohľadu na to, či ide o first party tituly, alebo hry od tretích strán, sme v speňažovaní najlepší vo svojej triede, čo sa samozrejme odráža na výsledkoch. Takže vzhľadom na štrukturálnu pozíciu sa budeme môcť uistiť, že dokážeme udržať rast a silu našej komunity. Vidíte, že už s Minecraftom sme išli na všetky platformy, čo ešte viac zvýšilo intenzitu titulu a posilnilo komunitu okolo neho. Samozrejme, v podobnom duchu chceme pokračovať a uvidíte od nás toho ešte viac.
Okrem toho je zrejmé, že prínos Game Passu na PC bude veľkým elementom našej snahy. Potom je streaming len prirodzenou časťou celého systém. A plus, ktorý s ním máme, je naša obrovská výhoda v cloude. Spojíme veci, na ktorých pracujeme v Azure, aby sme zabezpečili, že Xbox a xCloud budú fungovať najlepšie, ako je v našich silách. Tieto všetky veci samozrejme zvýšia náš dosah. To z čoho mám najväčšiu radosť - je ponuka obsahu, komunita a platforma, ktorá ponúkne možnosti speňažovania. Myslím, že práve to je aspekt, ktorý nás núti o streamovaní premýšľať čoraz viac.”
Project xCloud však nie je jediný svojho druhu a bude musieť bojovať s inými platformami, ktoré predstavila konkurencia. O slovo sa hlási napríklad Project Stream od Googlu, ktorý má za sebou prvý verejný, aj keď veľmi obmedzený test s Assassin’s Creed Odyssey.
Microsoft, Google a aj Amazon sú práve teraz v najlepšej pozícii, čo sa týka streamovania, ktorú im dávajú ich dátové centrá rozmiestnené po celom svete. Ostatné platformy majú nevýhodu v tom, že si od firiem musia servery prenajímať, čím im stúpajú náklady a teda aj poplatky.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Amazon omylom zverejnil celý nový film Jasona Stathama pred kinopremiérou 29
- AliExpress stránka potichu vytvára odtlačok vášho počítača, prezradili ju Bluetoot 30
- Nový leak z GTA VI ukazuje benzínovú pumpu 131
- Úniky GTA 6 pripravili Take-Two za jediný deň o takmer miliardu dolárov 125
- Alza spustila nové zľavy 9
- The Witcher 3 oznamuje remaster, bude zadarmo pre majiteľov hry 116
- Objavilo sa ďalšie leaknuté video z GTA VI a leaker pridáva vyhrážky Rockstaru 136
- GTA VI dostalo ďalšie leaknuté video, tentoraz z netradičného miesta - Nudist town 96
- Take 2 už žiada údaje od Microsoftu a Discordu ohľadom Cyberleek leakera, ten medz 158
- DDR5 pamäte v Nemecku skupujú scalperi, botov je na niektorých e-shopoch už desaťk 42 zobraziť viac článkov >















