Thronebreaker nie je až takým úspechom, v aký CD Projekt dúfal |
Zdá sa, že ani vydanie čisto na GOGu nezafungovalo, aj keď autori vždy zvažovali aj Steam verziu hry
Tento rok sme sa dočkali hneď dvojitej nádielky Zaklínač hier, keď CD Projekt nakoniec svoj projekt Gwent rozdelil na dve hry kvôli narastajúcim ambíciám. Kartová free to play multiplayerovka si zachovala pôvodný názov, no jej kampaň nakoniec narástla do formy 30 hodinovej kartovej RPG, takže sa ju rozhodli vydať samostatne pod názvom Thronebreaker: The Witcher Tales. Ak ste sa o hru zaujímali, asi viete, že sa naozaj vydarila a priniesla opäť vynikajúco napísaný príbeh, vďaka ktorému si aj v našej recenzii odniesla deviatku.
Zdá sa však, že ani takéto kvality a toto meno so sebou automaticky nepriniesli vysoké predaje. Adam Kiciński to viac priblížil vo finančnej správe, kde sa vyjadril, že hra veľmi rezonovalo v komunite, vďaka čomu mali isté očakávania na predaje a tieto zatiaľ zostali nenaplnené. Stále však zostávajú optimistami a plánujú hru dlho podporovať, aj keď na úvod nie je až takým úspechom, v aký dúfali. Neskôr však dodal, že hra rozhodne nie je finančným prepadákom. Čo sa týka budúcnosti The Witcher Tales, ešte nemali žiadne oficiálne vyjadrenie, všetko však bude závisieť od úspechu tejto hry a ďalších faktorov, ktoré musia zvážiť, no je príliš skoro na to, aby priniesli nejaké špecifické informácie.
Kiciński ďalej dodáva, že hru vydali najskôr na GOGu z jednoduchých dôvodov. Je to ich vlastná a primárna platforma, navyše ju chceli vydať najskôr tam pre hráčov, ktorí ich tam už dlho podporujú. Vedia však, že dosah GOGu je v porovnaní so Steamom menší, pričom Zaklínač má veľkú komunitu aj na Steame. Sám nechcel zachádzať príliš do detailov, no prezradil, že stále zvažujú rôzne možnosti a vydanie titulu na Steame bolo vždy v hre. Uvidíme, čo na úspechu Thronebreakera zmení konzolové vydanie, no v tejto oblasti je smutnou správou, že (minimálne zatiaľ) v pláne nie je aj Switch verzia.
Čo sa týka samotného Gwentu, na ňom plánujú pokračovať, keďže ho vnímajú ako strategický projekt. Okrem finančných očakávaní sa totiž ku hre správajú tiež ako k experimentu, ktorý predchádza ďalšie multiplayerové produkty tohto typu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 144
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 22
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 132
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Alza spustila nové zľavy 9
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 18 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Switch Vývoj: CD Projekt / CD Projekt Red Štýl: RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














