Nvidia priblížila DLSS a jeho postupné vylepšovanie |
Nvidia reagovala na otázky hráčov po aktuálnom spustení DLSS pre Battlefield V a Metro Exodus
Nvidia odpovedala na otázky ohľadom DLSS a hovorí, že je to technológia, ktorá sa bude v hrách postupne vylepšovať podľa toho ako sa AI naučí spracovávať obraz. Ponúkla k tomu celý Q&A článok
Zatiaľ teda môže byť v hrách viac rozmazaný obraz ako by mal byť, ale postupne s updatmi sa to bude vylepšovať. Pričom updaty pre DLSS budú prichádzať vždy v nových ovládačoch. Vždy v nich pridajú ďalšie algoritmy pre AI, ktoré sa zo zosnímaných obrazov z hier učí ako ich najlepšie upraviť a zostriť.
Dodávajú, že DLSS je navrhnuté na to, aby zvýšilo framerate a teda ak už grafická karta ide na vysokom framerate, DLSS vtedy nie je dostupné, keďže by jej spracovanie trvalo dlhšie ako samotný frejm. Ak je však framerate nižší napríklad ako 60 fps, DLSS ponúkne optimálny výkonový boost. Teda Nvidia hovorí, že DLSS potrebuje fixný čas na GPU, aby spustila deep neural network funkcie a preto sa púšťa pri pomalom framerate.
K rozmazávaniu hovoria, že DLSS je nová technológia a pracujú na jej vylepšovaní. Hlavne plánovali túto technológiu na 4K, na ktoré funkciu najviac trénujú, ale teraz počúvajú prvé reakcie hráčov a prioritne budú riešiť nižšie rozlíšenia a aj ultrawide rozlíšenia. Pridávajú viac tréningových dát a nové techniky na vylepšovanie kvality.
Pre Metro teraz príde update, ktoré zvýši ostrosť a kvalitu vo všetkých rozlíšeniach, opraví aj problémy s HDR na PC.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 130
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 35
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 33
- Šéf Nvidie: Zabúdame základnú matematiku. Ale záleží na tom vôbec? 43
- Gabe Newell vraj päť mesiacov "terorizoval" kancelárie Valve hrdelným spevom 25 zobraziť viac článkov >














