AMD špecifikovalo prídavok raytracingu do svojich čipov |
Na svojej prezentácii AMD naznačilo svoju víziu zapracovania raytracingu. V aktuálnej GCN generácii a rovnako aj prvej RDNA generácii bude zabezpečené len na shader úrovni. Až v nextgen RDNA, zrejme budúcej generácii dostane hardvérovú podporu. Následne vidia víziu aj v raytracingu cez cloud. V tejto oblasti sa spájajú s Microsoftom, ktorý to už dlhšie rieši.
Zrejme to znamená, že minimálne prvé Navi karty nedostanú hardvérový raytracing aby mohli konkurovať RTX kartám Nvidie. Ten príde až v ďalšej generácii respektíve polgenerácii, keďže nextgen RDNA pripravujú už na budúci rok minimálne v novom Xboxe. Ten už bude mať hardvérový raytracing a AMD tam potvrdilo spojenie "Zen 2 a next generation RDNA".
Pre zaujímavosť, pri PS5 potvrdili, že "so Sony posledné roky robili na Zen 2 a next gen radeon architektúre".
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 115
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117
- Halo Campaign Evolved dostáva recenzie 74 zobraziť viac článkov >













