AMD špecifikovalo prídavok raytracingu do svojich čipov |
Na svojej prezentácii AMD naznačilo svoju víziu zapracovania raytracingu. V aktuálnej GCN generácii a rovnako aj prvej RDNA generácii bude zabezpečené len na shader úrovni. Až v nextgen RDNA, zrejme budúcej generácii dostane hardvérovú podporu. Následne vidia víziu aj v raytracingu cez cloud. V tejto oblasti sa spájajú s Microsoftom, ktorý to už dlhšie rieši.
Zrejme to znamená, že minimálne prvé Navi karty nedostanú hardvérový raytracing aby mohli konkurovať RTX kartám Nvidie. Ten príde až v ďalšej generácii respektíve polgenerácii, keďže nextgen RDNA pripravujú už na budúci rok minimálne v novom Xboxe. Ten už bude mať hardvérový raytracing a AMD tam potvrdilo spojenie "Zen 2 a next generation RDNA".
Pre zaujímavosť, pri PS5 potvrdili, že "so Sony posledné roky robili na Zen 2 a next gen radeon architektúre".
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Life is Strange: Reunion 11
- Nový AI model Claude Mythos je taký nebezpečný, že ho dostanú iba vybrané firmy 26
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62
- RECENZIA: Legacy of Kain: Ascendance 8
- Prvé zábery Elden Ring filmu Alexa Garlanda unikli na TikToku 32
- DOJMY: Forza Horizon 6 29
- Prvých 20 minút hrateľnosti Samson hry 42
- Denuvo ochrana bola prekonaná, firma už pripravuje protiopatrenia 67
- Pripravuje sa návrat Uncharted série? 78
- Sony údajne chystá výkonnú handheld konzolu, má prekonať Xbox Series S 100 zobraziť viac článkov >












