AMD špecifikovalo prídavok raytracingu do svojich čipov |
Na svojej prezentácii AMD naznačilo svoju víziu zapracovania raytracingu. V aktuálnej GCN generácii a rovnako aj prvej RDNA generácii bude zabezpečené len na shader úrovni. Až v nextgen RDNA, zrejme budúcej generácii dostane hardvérovú podporu. Následne vidia víziu aj v raytracingu cez cloud. V tejto oblasti sa spájajú s Microsoftom, ktorý to už dlhšie rieši.
Zrejme to znamená, že minimálne prvé Navi karty nedostanú hardvérový raytracing aby mohli konkurovať RTX kartám Nvidie. Ten príde až v ďalšej generácii respektíve polgenerácii, keďže nextgen RDNA pripravujú už na budúci rok minimálne v novom Xboxe. Ten už bude mať hardvérový raytracing a AMD tam potvrdilo spojenie "Zen 2 a next generation RDNA".
Pre zaujímavosť, pri PS5 potvrdili, že "so Sony posledné roky robili na Zen 2 a next gen radeon architektúre".
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 59
- Steam Machines u nás dostávajú v eshopoch ceny 103
- GTA VI možno nevyjde ani tento rok 122
- AMD si z cien pamäti veľkú hlavu nerobí, keď budú zákazníci potrebovať, kúpia si 52
- Japonské PC obchody zápasia s nedostatkom hardvéru, vykupujú prakticky akýkoľvek s 22
- NVIDIA naznačuje návrat starších grafík a hovorí o budúcnosti v znamení neurálneho 93
- Na CES ukázali Fíni prvú sériovo vyrábanú solid-state batériu, ktorá vydrží takmer 40
- Článok: Najlepšie hodnotené hry roka 2025 21
- Stranger Things neskončil, myslia si fanúšikovia 67
- Netflix potvrdil piatu a poslednú sériu Zaklínača na rok 2026 39 zobraziť viac článkov >













