Ako je na tom slovenský herný priemysel v roku 2019? |
Slovenská asociácia herných vývojárov priniesla štatistiku mapujúcu slovenský herný priemysel v roku 2019
Slovenská asociácia herných vývojárov (SGDA) priniesla štatistiku mapujúcu slovenský herný priemysel v roku 2019. Podrobne si ju môžete pozrieť v prehľadnej infografike nižšie, no pozrime sa detailne aspoň na niektoré detaily.
Príjmy herného priemyslu u nás budú v roku 2019 odhadom 56,6 miliónov eur, čo je nárat oproti minulému roku o viac ako 10 miliónov eur. Odhadom tento rok pracuje v hernom priemysle u nás 682 profesionálov a to v 38 spoločnostiach. V hernom vývoji na Slovensku pracuje 72 žien. Doteraz na Slovensku vyšlo 444 hier, z toho 60 v minulom roku. Aktuálne je vo vývoji 108 hier, čo znamená, že na jednu spoločnosť pripadá priemerne 2,8 hry súčasne vo vývoji. Najviac spoločností sídli na západe, potom nasleduje východ a nakoniec stred Slovenska. Len 18% spoločností má viac ako 15 rokov.
Prím pri vývoji hier u nás hrá stále PC, ktoré je s 53% stále primárnou platformou pre hry. Nasledujú mobily s 36% a web s 6%. Konzoly a aj VR/AR majú len po 3%. V roku 2018 bol vyrovnaný pomer medzi vydávaním hier vlastnými silami a prostredníctvom vydavateľa. Rovnako je vlastné financovanie stále najvýraznejším zdrojom financií pre vývoj. Nasledujú verejné zdroje a až treťom mieste je investor s 22%. Slovenský vydavateľ a crowdfunding sú na chvoste rebríčka. Doteraz firmy dostali štátnu podporu v hodnote viac ako milión eur.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 23
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >












