Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžete zahrať |
Warcraft III sa vďaka fanúšikovskému projektu The Eternal Conflict rozrastá o štyri nové hrateľné rasy, upravenú umelú inteligenciu aj vlastný multiplayer.
Aj viac ako 20 rokov po vydaní má klasický Warcraft III aktívnu komunitu, ktorá hru naďalej rozširuje. Jedným z najambicióznejších fanúšikovských projektov je Warcraft III: The Eternal Conflict, za ktorým stojí český vývojár Viktor Krčma. Jeho cieľom je zachovať pôvodnú atmosféru a hrateľnosť stratégie od Blizzardu, no zároveň ju obohatiť o nové frakcie a množstvo ďalších funkcií.
Najväčšou novinkou sú štyri nové hrateľné rasy - Naga, Goblin, Demon a Argusan, ktoré dopĺňajú pôvodných ľudí, orkov, nočných elfov a nemŕtvych. Celkový počet dostupných frakcií sa tak zdvojnásobil na osem. Každá nová rasa má pritom vlastné budovy, jednotky, hrdinov, schopnosti aj herné mechaniky.
Naga využívajú morskú mágiu, prastaré bytosti a dokážu ovplyvňovať bojisko búrkami či dažďom. Goblini sa spoliehajú na techniku, tanky, automatické píly a ďalšie mechanické jednotky. Démoni zase stavajú na ničivých plošných útokoch, vyvolávaní jednotiek a schopnostiach, medzi ktoré patria aj padajúce meteory.
Najvýraznejšie odlišnosti v ekonomike prinášajú Argusania, vychádzajúci z pôvodných draenei. Ich budovy využívajú energiu Nexu a jednotky sa vyvolávajú pomocou many, čo si vyžaduje odlišný prístup k budovaniu armády aj hospodáreniu so zdrojmi.
Rozšírenie však nie je len o nových rasách. Limit súčasne označených jednotiek sa zvýšil z 12 na 24, čo uľahčuje ovládanie väčších armád. Upravená umelá inteligencia dokáže hrať za všetkých osem rás a využívať aj neutrálnych hrdinov. Vývojár navyše rozšíril možnosti kamery a upravil používateľské rozhranie, ktoré teraz zobrazuje číselné odpočítavanie schopností a výroby jednotiek, FPS či štatistiky poškodenia počas zápasu.
Súčasťou projektu je tiež Eternal.Net, vlastná multiplayerová služba s hráčskymi účtami a komunitnými funkciami. Rozšírenie podporuje aj vlastné mapy a hranie cez LAN, hoci kompatibilita sa môže líšiť podľa konkrétnej mapy a verzie hry. Dostupná je česká aj anglická lokalizácia.
„Warcraft III je tu so mnou už od detstva a dostal ma aj do herného priemyslu. Je to kult a ja som mu to chcel nejako vrátiť a splniť si detský sen: vytvoriť novú rasu pre kamarátov... no a nejako sa to zvrhlo,“ hovorí autor projektu Viktor Krčma.
Warcraft III: The Eternal Conflict je momentálne dostupný vo verejnej bete vo verzii 0.1a pre Windows PC. Nejde o samostatnú hru ani oficiálne rozšírenie Blizzardu, ale o fanúšikovský projekt vyžadujúci pôvodný Warcraft III Legacy. Primárne je určený pre verziu 1.29.2.9231, pričom vývojár počíta aj s podporou starších verzií 1.28.5, 1.27b a 1.26a/b. Multiplayer cez Eternal.Net funguje iba s verziou 1.29.2 a Warcraft III: Reforged nie je podporovaný.
Keďže ide o betu, hráči musia počítať s chybami a priebežnými úpravami vyváženia. Verejné testovanie má zároveň pomôcť s ďalším vývojom projektu, ktorý Viktor Krčma vytvára sám.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Hacker prenikol do Samsung televízora a tvrdí, že objavil rozsiahle sledovanie pou 37
- V Číne už praskla AI bublina, technologické firmy stratili 480 miliárd dolárov 52
- Alza spustila nové zľavy 15
- Grafické karty v RTX 20, 30 a 40 sériách dokážu po zmene firmware takmer zdvojnáso 24
- RECENZIA: Call of Duty: Modern Warfare 4 45
- iPhone Duo má problémy s displejom, zahrievaním a aj pántom 103
- RECENZIA: Phantom Blade Zero 47
- Kedy EA prestalo rozumieť hrám? 91
- RECENZIA: Planet Zoo 2 3
- Unikol trailer zo zrušeného Mass Effectu 5. Ukazuje návrat Liary, vesmírne dobrodr 46 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Blizzard Entertainment / Blizzard Štýl: stratégia / realtime Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














