Vývojár potvrdil raytracingové jadrá v novom Xboxe |
Síce hardverový raytracing už spomenul Microsoft pri ohlasovaní Xbox Scarlett, vývojár z Coalition v rozhovore potvrdil samostatné raytracingové jadrá:
"Pokiaľ ide o Gears na novom hardvéri, momentálne nemáme čo oznamovať - určite som nadšený z toho, čo nový hardvér dokáže. Mať vyhradené raytracingové jadrá je veľká vec."
Teda Xbox bude mať podobne stavanú grafiku ako sú RTX karty, kde sú základné jadrá na rasterizaciu a samostatné raytracingové jadrá.
Potvrdil tým aj to, že na zapracovaní hlbšieho raytracingu do Gears 5 už pracujú, nakoniec už v tejto generácii používajú raytracing na tiene.
Zdroj:
www.gamespot.com
Páči sa mi! (+10)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 37
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 24
- Ako rástol výkon herných konzol - od PS1 a prvého Xboxu po PS6 a Xbox Next 42
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59 zobraziť viac článkov >












