Vývojár potvrdil raytracingové jadrá v novom Xboxe |
Síce hardverový raytracing už spomenul Microsoft pri ohlasovaní Xbox Scarlett, vývojár z Coalition v rozhovore potvrdil samostatné raytracingové jadrá:
"Pokiaľ ide o Gears na novom hardvéri, momentálne nemáme čo oznamovať - určite som nadšený z toho, čo nový hardvér dokáže. Mať vyhradené raytracingové jadrá je veľká vec."
Teda Xbox bude mať podobne stavanú grafiku ako sú RTX karty, kde sú základné jadrá na rasterizaciu a samostatné raytracingové jadrá.
Potvrdil tým aj to, že na zapracovaní hlbšieho raytracingu do Gears 5 už pracujú, nakoniec už v tejto generácii používajú raytracing na tiene.
Zdroj:
www.gamespot.com
Páči sa mi! (+10)
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Battlefield 6 98
- Battlefield 6 dostáva recenzie 49
- Sony prinesie PS6 o pár rokov 93
- Battlefield 6 pri vydaní pritiahol len na Steame cez 700 tisíc hráčov 147
- Roboti nás raz nahradia, v BMW už jeden pracuje 5 mesiacov 90
- Assassin's Creed umiestený do času po občianskej vojne bol zrušený 70
- RECENZIA: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater 26
- Optimálna cena GTA VI by podľa analytikov bola 69 dolárov 102
- Nové Alza dni zľavy spustené 4
- DOJMY: Heroes of Might and Magic: Olden Era 30 zobraziť viac článkov >