Vývojár potvrdil raytracingové jadrá v novom Xboxe |
Síce hardverový raytracing už spomenul Microsoft pri ohlasovaní Xbox Scarlett, vývojár z Coalition v rozhovore potvrdil samostatné raytracingové jadrá:
"Pokiaľ ide o Gears na novom hardvéri, momentálne nemáme čo oznamovať - určite som nadšený z toho, čo nový hardvér dokáže. Mať vyhradené raytracingové jadrá je veľká vec."
Teda Xbox bude mať podobne stavanú grafiku ako sú RTX karty, kde sú základné jadrá na rasterizaciu a samostatné raytracingové jadrá.
Potvrdil tým aj to, že na zapracovaní hlbšieho raytracingu do Gears 5 už pracujú, nakoniec už v tejto generácii používajú raytracing na tiene.
Zdroj:
www.gamespot.com
Páči sa mi! (+10)
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- TikToker schoval AirTag do tenisiek a dal ich Červenému Krížu, neskôr ich našiel v 43
- Severná Kórea má opäť svoj jediný Steam bod, tajomný hráč sa po absencii znovu vrá 43
- Filmová recenzia: Predátor: Zabijak zabijakov 31
- Problémy s chladením PlayStation 5 konzoly sa zrejme rozširujú 81
- Brian O’Conner sa vráti do posledného Fast and Furious filmu 58
- Asus omylom spojil RTX 50 a RX 9070 XT do jednej grafickej karty 17
- Cheater vo Fortnite dostal pokutu 175 000 dolárov a doživotný zákaz - Epic Games p 51
- AI by vám odrezalo prívod kyslíku, aby zabránilo svojmu vypnutiu 35
- Začal letný vypredaj na Steame 40
- Resident Evil: Requiem ukázal ďalšie detaily 63 zobraziť viac článkov >