Zbežne som si pozrel to beta demo na Spidermana 2 a nie som ním veľmi nadšený. Od minulej časti síce zlepšili ovládanie, hrateľnosti a rozlohu území. Ale stratil sa ten nádych uzavretých príbehových misií a vyzerá, že celú hru budete lietať po meste a naháňať zlodejov. Nebolo by to až také zlé, keby mesto nebolo až príliš prázdne a celý štýl až príliš arkádový. Dokonca vám pri skákaní mestom vo vzduchu visia pavučiny, na ktoré môžete laná vystreľovať a zachytávať sa na ne. Trochu podivné, ostáva však možnosť lezenia po budovách, vystreľovania vlákien na ne a tentoraz si môžete hocikedy aj skočiť na zem. Značne boli prepracovane aj boje, ktoré sú teraz na štýl Princa alebo Matrixu, teda len ťukáte tlačidlo a postava bojuje, plus môžete kombinovať obe tlačidlá myši pre rôzne špeciálne údery. Ovládanie bolo maximálne zjednodušené a okrem myši a šípiek používate len medzerník. Mimochodom v beta deme zatiaľ nenájdete žiadne nastavovanie grafiky a defaultne je nastavená na 640x480, ak si ho chcete zmeniť musíte si zeditovať webhead.ini súbor v adresári system. Je to Unreal engine, takže ak sa vyznáte môžete si pomeniť čo chcete. Kvalita grafiky však nie je nič extra a pripomína trochu orezanejšie GTA. Textúry sú síce ok, ale celé to vyzerá fádne a jednotvárne bez nejakých výraznejších detailov. Uvidíme ako bude vyzerať plná verzia, možno dostane trochu šťavy a bude to zaujímavejšie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 136
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 11
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62 zobraziť viac článkov >













