Postavám v The Last of Us Part II bije srdce, ktoré mení intenzitu ich dychu vzhľadom na situáciu |
Naughty Dog sa tentokrát skutočne zamerali na každý detail. Nebudú chýbať ani nové možnosti spoločníkov, ktorí sú tentokrát oveľa prepracovanejší.
Od posledného State of Play sa roztrhlo vrece s informáciami k očakávanému The Last of Us Part II. Dnešok nebude iný a získavame predstavu o tom, ako sa zmenili postavy. Naughty Dog pracovalo na ich vylepšení nie len po vizuálnej, ale aj po technickej stránke, kde im dokonca pridali srdcový rytmus. Viac k tomu povedal Anthony Newman, ktorý v tomto prípade figuruje ako co-director:
„Každá stránka hry bola aktualizovaná na určitej úrovni. Jednou z nich je aj audio. Nie som si istý, či ste to postrehli, ale keď Ellie šprintuje a potom sa posadí, tak môžete počuť ako sa snaží lapať po dychu.”
Newman ďalej hovorí o tom, že vylepšenia sa netýkali iba Ellie, ale aj infikovaných a novo pridaných psov. Dokonca aj blízkosť nepriateľa môže postavám spôsobiť zmenu srdcobého rytmu, čo pridáva na intenzite. Spomína tiež to, ako sa hral s Clickermi na mačku a myš, čo mu pomohlo porozumieť zvukom, ktoré vydávajú:
„Čo sa deje takpovediac v zákulisí je, že Ellie má srdcový rytmus, ktorý kmitá hore a dole. Stúpa, keď šprintuje, stúpa, keď bojuje, zraní sa či vstupuje do prítomnosti nepriateľov. Tento fakt moduluje zvuky dýchania, ktoré môžete počuť.”
Vývojári zapracovali aj na spoločníkoch Ellie, ktorí budú tentokrát ešte užitočnejší:
„Myslím, že, ako ste si možno všimli v prvej časti dema, kde dochádza k interakcii s Dinou, vaši spojenci môžu tentokrát robiť oveľa viac zaujímavých a nových vecí. Napríklad môžu nezávisle a potichu zabíjať. Majú svoj vlastný melee systém, ktorý im umožňuje interagovať s nepriateľmi v boji na blízko a tiež vám pomôžu alebo sa utíšia tak, ako to robili v prvej hre. Tentokrát sú však o niečo flexibilnejší a vyladenejší.”
Ústredou témou hry bude pomsta. Napriek tomu však Ellie nebude na svojej ceste sama:
„Nemôžem presne vyčísliť čas, ktorý v hre budete tráviť sami. Povedal by som, že toto pokračovanie je zmesou toho, že budete sami, ako v druhej časti dema, ale zároveň ste v spojení so spojencom. Spojenci sú jadrom hier Naughty Dog. Ak sa na nich zameriate, dostanete z nich veľa skvelých vecí.”
The Lat of Us Part II vychádza 21. februára 2020. Hru si už nejaký čas môžete predobjednať.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 95
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 19
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18 zobraziť viac článkov >
|
PS4
Vývoj: Sony / Naughty Dog Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














