Postavám v The Last of Us Part II bije srdce, ktoré mení intenzitu ich dychu vzhľadom na situáciu |
Naughty Dog sa tentokrát skutočne zamerali na každý detail. Nebudú chýbať ani nové možnosti spoločníkov, ktorí sú tentokrát oveľa prepracovanejší.
Od posledného State of Play sa roztrhlo vrece s informáciami k očakávanému The Last of Us Part II. Dnešok nebude iný a získavame predstavu o tom, ako sa zmenili postavy. Naughty Dog pracovalo na ich vylepšení nie len po vizuálnej, ale aj po technickej stránke, kde im dokonca pridali srdcový rytmus. Viac k tomu povedal Anthony Newman, ktorý v tomto prípade figuruje ako co-director:
„Každá stránka hry bola aktualizovaná na určitej úrovni. Jednou z nich je aj audio. Nie som si istý, či ste to postrehli, ale keď Ellie šprintuje a potom sa posadí, tak môžete počuť ako sa snaží lapať po dychu.”
Newman ďalej hovorí o tom, že vylepšenia sa netýkali iba Ellie, ale aj infikovaných a novo pridaných psov. Dokonca aj blízkosť nepriateľa môže postavám spôsobiť zmenu srdcobého rytmu, čo pridáva na intenzite. Spomína tiež to, ako sa hral s Clickermi na mačku a myš, čo mu pomohlo porozumieť zvukom, ktoré vydávajú:
„Čo sa deje takpovediac v zákulisí je, že Ellie má srdcový rytmus, ktorý kmitá hore a dole. Stúpa, keď šprintuje, stúpa, keď bojuje, zraní sa či vstupuje do prítomnosti nepriateľov. Tento fakt moduluje zvuky dýchania, ktoré môžete počuť.”
Vývojári zapracovali aj na spoločníkoch Ellie, ktorí budú tentokrát ešte užitočnejší:
„Myslím, že, ako ste si možno všimli v prvej časti dema, kde dochádza k interakcii s Dinou, vaši spojenci môžu tentokrát robiť oveľa viac zaujímavých a nových vecí. Napríklad môžu nezávisle a potichu zabíjať. Majú svoj vlastný melee systém, ktorý im umožňuje interagovať s nepriateľmi v boji na blízko a tiež vám pomôžu alebo sa utíšia tak, ako to robili v prvej hre. Tentokrát sú však o niečo flexibilnejší a vyladenejší.”
Ústredou témou hry bude pomsta. Napriek tomu však Ellie nebude na svojej ceste sama:
„Nemôžem presne vyčísliť čas, ktorý v hre budete tráviť sami. Povedal by som, že toto pokračovanie je zmesou toho, že budete sami, ako v druhej časti dema, ale zároveň ste v spojení so spojencom. Spojenci sú jadrom hier Naughty Dog. Ak sa na nich zameriate, dostanete z nich veľa skvelých vecí.”
The Lat of Us Part II vychádza 21. februára 2020. Hru si už nejaký čas môžete predobjednať.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 139
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 11
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62
- Prvoaprílové žarty 8
- Článok: Logitech G325 Lightspeed 1 zobraziť viac článkov >
|
PS4
Vývoj: Sony / Naughty Dog Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














