John Romero má nápad na novú FPS v štýle Doom & Quake |
Myseľ stojaca za značkou Doom, ktorá už však dlhší čas nie je jej súčasťou, hovorí, že má novinku, ktorá by hráčov old schoolu mohla potešiť.
John Romero je nepochybne jednou z najvplyvnejších osobností v hernom priemysle. Jeden zo spoluzakladateľov id Software a myseľ stojaca za hrami Wolfenstein 3D, Doom a Quake, ktorá má za sebou silnú základňu fanúšikov. Po Doom SIGIL fanúšikovia dúfali, že by od Romera mohli vidieť aj ďalšie veci. Ak medzi nich patríte, máme pre vás dobré i zlé správy.
Romero odpovedal cez Reddit na pár otázok, ktoré položili jeho fanúšikovia. Začneme zlou správou a tou je fakt, že absolútne odmieta svoju účasť v id Software a nechce sa podieľať ani na vývoji Doom Eternal:
"Mojim favoritom je pravdepodobne DOOM II kvôli SSG, tesne tak vyhráva nad DOOM 1. Nie som členom id a nepotrebujú moje rady pri Eternale."
Známy tvorca však priniesol aj dobré správy, keď povedal, čo si myslí o novej DOOM sérii a či sa ešte niekedy pokúsi vytvoriť nový titul, inšpirovaný značkou Quake:
"Veľmi sa mi páči nový DOOM 2016 a z toho, čo som momentálne videl, si myslím, že skórovať bude aj Eternal. A áno, mám návrh pre fps v štýle DOOM / Quake."
V závere doplnil, že realitou by sa raz mohlo stať aj pokračovanie SIGIL na DOOM II engine. Okrem toho odmieta akékoľvek žiadosti na remake Daikatany, pretože to podľa neho to nie je niečo, čo by vydavatelia chceli financovať, nakoľko má titul veľmi obmedzené publikum. Už nám teda zostáva len počkať na to, čo má v pláne jeden z otcov FPS žánru.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Crimson Desert 172
- Nové megazľavy spustené 46
- Recenzie na Crimson Desert vychádzajú 84
- Vyšla parodická hra Pingeon Come: Bentleyrance 33
- Nvidia predstavila DLSS 5, príde na jeseň 139
- Zomrel Chuck Norris 114
- Microsoft pripravuje veľké úpravy Windows 11, príde flexibilnejší taskbar, menej r 79
- RECENZIA: Marathon 50
- V reakcii na hodnotenia Crimson Desert klesli akcie Pearl Abyss o takmer 30% 83
- Crimson Desert po vydaní čelí kritike, výpovede vývojárov hovoria o chaose a zmene 68 zobraziť viac článkov >













