Analýza Marvel's Wolverine na PS5 a PS5 Pro |
Ray-tracingové odlesky sú dostupné na oboch konzolách, no Pro pridáva Advanced RT a PSSR pre kvalitnejší obraz.
Marvel's Wolverine dostal prvé podrobné technické rozbory a podľa porovnaní ElAnalistaDeBits a Digital Foundry odviedol Insomniac veľmi dobrú prácu na základnej PS5 aj výkonnejšej PS5 Pro. Práve Pro verzia však ukazuje citeľný rozdiel v kvalite obrazu, ray tracingu a možnostiach pri použití 120 Hz obrazovky s VRR.
Zaujímavé je, že ray tracing nie je vyhradený iba pre PS5 Pro. Digital Foundry potvrdzuje, že ray-tracingové odlesky sú aktívne vo všetkých grafických režimoch na PS5 aj PS5 Pro. Pro model však v režime Fidelity ponúka dodatočné nastavenie Advanced RT. To zvyšuje kvalitu RT odleskov, pridáva ray-tracingové ambient occlusion a upravuje globálne osvetlenie pomocou SSGI. Zároveň má Fidelity režim kvalitnejšie tiene, vyššie LOD nastavenia a ďalšie vizuálne vylepšenia.
Podľa meraní Digital Foundry sa PS5 Pro v Performance režime typicky pohybuje okolo 1440p interného rozlíšenia, zatiaľ čo Fidelity je približne na úrovni 1800p. Oba režimy následne využívajú PSSR na rekonštrukciu obrazu, pričom práve kvalita PSSR spôsobuje, že rozdiel v ostrosti medzi Performance a Fidelity nie je na Pro modeli až taký výrazný.
Na základnej PS5 je Performance režim približne okolo 1296p a obraz je viditeľne mäkší, s väčším množstvom aliasingu a nestability drobných detailov. Fidelity sa pohybuje približne okolo 1800p a ponúka kvalitnejšie tiene a LOD. PS5 však namiesto PSSR používa vlastnú rekonštrukčnú technológiu Insomniacu, ktorá podľa Digital Foundry nedosahuje rovnakú kvalitu.
Základné režimy cielia na klasických 30 fps vo Fidelity a 60 fps v Performance. Digital Foundry hodnotí Performance režim na PS5 Pro ako prakticky stabilných 60 fps, pričom výraznejšie prepady počas hrania nezaznamenalo. Aj základná PS5 sa drží veľmi dobre, hoci v niektorých situáciách má o niečo viac prepadov.
Majitelia 120 Hz obrazoviek však dostanú oveľa viac možností. Fidelity môže fungovať v 40 fps režime, pričom po aktivovaní VRR je možné framerate úplne odomknúť. Digital Foundry nameralo na PS5 Pro v Performance režime typicky približne 70 až 80 fps, zatiaľ čo Fidelity sa pohybuje okolo 50 fps. ElAnalistaDeBits zachytil v niektorých scénach dokonca špičky nad 100 fps v Performance režime. Pri odomknutom framerate však môže dynamické interné rozlíšenie klesnúť výraznejšie.
Najzaujímavejší výsledok prináša práve Advanced RT. Podľa ElAnalistaDeBits jeho zapnutie na PS5 Pro uberie pri odomknutom framerate iba približne 3 až 4 fps. Vzhľadom na kvalitnejšie odrazy a ďalšie efekty tak podľa autora porovnania prakticky nie je dôvod Advanced RT vypínať, ak hráč preferuje Fidelity Pro režim.
Obe analýzy sa však mierne rozchádzajú v odporúčaní najlepšieho režimu. ElAnalistaDeBits preferuje Fidelity Pro + Advanced RT + Unlimited VRR, teda čo najvyššiu grafickú kvalitu s odomknutým framerate. Digital Foundry sa prikláňa skôr k Performance režimu na PS5 Pro, keďže PSSR udržiava obraz veľmi kvalitný a 60 až 80 fps podľa nich hre prospieva viac než relatívne malé grafické vylepšenia Fidelity režimu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 15
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 125
- Alza spustila Black Friday zľavy 36
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 15
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 52
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 26
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- GeForce RTX 5080 s 24 GB pamäťou môže doraziť už v decembri 64
- Novembrové hry povedie GTA VI 30 zobraziť viac článkov >













