Ako vyzerá Halo Reach s raytracingom? |
Hlavne starším hrám veľmi dobré pomáha raytracing cez Reshade a ukazuje sa to aj pri Halo Reach.
HRY > NOVINKY >
Hlavne starším hrám veľmi dobré pomáha raytracing cez Reshade a ukazuje sa to aj pri Halo Reach. Konkrétne je to cez RayTraced Global Illumination shader, ktorý je zatiaľ v beta verzii. Ten pridáva raytracing na globálnu illumináciu a teda nasvietenie sa zlepší, ako aj hĺbka scén. Nerobí to zázraky ako čistý raytracing, ale bez práce to pekne vylepší hry.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 38
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 24
- Ako rástol výkon herných konzol - od PS1 a prvého Xboxu po PS6 a Xbox Next 42
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59 zobraziť viac článkov >
|
Xbox 360
Vývoj: Microsoft / Bungie Štýl: Akcia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












