Ako je na tom slovenský herný priemysel v roku 2019? |
Aj v roku 2019 herný priemysel na Slovensku rástol. Pribudli tímy, hry a aj vývojári.
Videohry sú na Slovensku najsilnejším predstaviteľom multimédií, dôležitou súčasťou digitálnej ekonomiky a dôležitou súčasťou kultúrno-kreatívneho priemyslu. Navyše tento rok slovenský herný priemysel opäť narástol a detailnejší pohľad na jeho stav nám priniesla nová výročná správa Slovenskej asociácie herných vývojárov (SGDA).
Na Slovensku dnes pôsobí 38 spoločností, ktoré spoločne zamestnávajú približne 682 profesionálov, z toho je 72 žien. Tie najčastejšie pracujú na pozícii grafičky a čo sa týka celkového dopytu po pozíciách, tak najviac sú hľadaní programátori. 18% slovenských štúdií je na trhu 15 a viac rokov a až 53% sa primárne zameriava na vývoj pre PC. Na chvoste je virtuálna a rozšírená realita s 3%. Minulý rok na Slovensku vyšlo 60 hier a doteraz ich bolo u nás vydaných 444. Aktuálne je vo vývoji 108 projektov a priemerne tak jedno štúdio paralelne pracuje na 2,8 projekte. Odhadom v roku 2019 vzniklo 158 nových pracovných miest.
Zhodne si 42% vývojárov vydáva hry svojpomocne a aj prostredníctvom vydavateľa. Zostávajúcich 16% hry vydáva prostredníctvom majiteľa platformy. Stále je najčastejším zdrojom financovania self-funding. Len 11% zdrojov spoločností je od zahraničných vydavateľov. Na Slovensku je však stále silnejším zdrojom aj štátna podpora. Za posledné 3 roky Fond na podporu umenia prispel na vývoj viac ako 70 projektom v rôznom štádiu celkovou sumou 1.070.000€. Odhadované príjmy slovenského herného priemyslu v roku 2019 sú 56,6 milióna eur. To je nárast o viac ako 10 miliónov v porovnaní s rokom 2018.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 23
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >












