Pohľad na aktuálny stav raytracingu |
Digital foundry sa bližšie pozrelo na aktuálny stav raytracingu v hrách. Práve je to 18 mesiacov odvtedy ako Nvidia predstavila a rozbehla túto funkciu. Teraz ju postupne začne aplikovať AMD a Intel a sľubujú ju aj nové konzoly.
Ale nerozbehla len to, veľmi dobre sa formuje aj DLSS, kde AI upscaling sa stále vylepšuje a rovnako sa do stále viac hier dostáva Variable Rate Shading pre zrýchlenie framerate. VRS dostanú aj ďalšie AMD karty a nové konzoly.
Zdroj:
www.youtube.com
Páči sa mi! (+2)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Marvel's Wolverine 145
- World of Warcraft: Forever je konečne potvrdené Classic+, vyjde už v novembri 161
- Blizzard oznámil Diablo V! 82
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Warcraft 3: Reforged dostáva novú kampaň s Arthasom a Sylvanas 37
- Blizzard odhalil prvé detaily o Diablo V: Diablo ovládol Sanctuary, vracajú sa Dem 51
- Apple ohlásilo iPhone 18 Pro a Pro Max, Watch Series 12 a Ultra 4 aj AirPods 5 79
- Vyjde lepšie zloženie herného PC alebo kúpenie skladaného? Pozrime sa na ceny na j 59
- Apple predstavilo iPhone Duo, svoj prvý skladací iPhone za 2300 eur 109
- Wolverine už dostáva recenzie, priemer je tentoraz nižší 110 zobraziť viac článkov >













