Vulkan API už podporuje raytracing |
Kronos group predstavila podporu raytracingu vo Vulkane, pridáva ako plne hardvérový raytracing s Nvidia podporou, tak aj shaderový.
HARDWARE > NOVINKY >
Kronos group predstavila podporu raytracingu vo Vulkane, pridáva ako plne hardvérový raytracing postavený na Nvidia RTX štandarde, tak aj shaderový pre karty bez hardvérovej podpory. Podporu okrem Nvidie však budú rovno mať aj AMD a Intel karty, keď prídu.
Ponúkajú pre vývojárov už známe raytracing API funkcie podobné DirectX Raytracing, ale pridávajú aj novú funkcionalitu, ktorú zatiaľ DirectX nemá. Aj keď tam tiež prichádzajú novinky, ktoré budeme počuť v ich prezentácii zajtra.
Obrázok nám ukazuje zapracovanie Vulkan raytracingu vo Wolfenstein: Youngblood
Páči sa mi! (+1)
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Rusko plánuje znárodniť miestneho prevádzkovateľa hry World of Tanks pre podporu U 55
- GTA VI bolo odložené, ale dostalo rovno aj dátum vydania 138
- RECENZIA: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 72
- Half-Life 3, respektíve nová Half-Life hra, je už plne hrateľná a v širšom playtes 64
- Nové gameplay videá z Battlefieldu 6 54
- Minecraft môže vyzerať aj takto 13
- Ponuka grafických kariet sa znovu rozšírila, RTX 5070Ti už ide pod 900 eur 139
- PlayStation Plus Essential v máji ponúkne jednu z najlepších hier minulého roka 18
- Epic Games Store znižuje svoj podiel z predaja na nulu, pokým hra nedosiahne tržby 52
- Nvidia už pripravuje RTX 50 Super verzie kariet s rozšírenou pamäťou 102 zobraziť viac článkov >