Slovenský survival AreaZ prináša zjednodušenia pre príležitostných hráčov |
Autor tak reaguje na spätnú väzbu od hráčov, keďže sa to jeho hry pustili nielen fanúšikovia hardcore survivaloviek
Autor slovenského survival titulu AreaZ od začiatku vývoja smeroval hru na hráčov, ktorí majú radi čo najťažší boj o prežitie. Po vydaní v Early Access sa však ukázalo, že sa do hry pustilo aj veľa príležitostných hráčov, ktorí svojou spätnou väzbou dali najavo, že by si želali zjednodušenie hry. Práve tým hráčom autor vyhovej dnešným updatom. Do hry totiž pridal niekoľko noviniek a najmä obťažnosť Eden. Tá z hry spraví "raj", kde to síce stále bude o prežití, ale s výrazne zjednodušenými mechanizmami.
Toto nastavenie až desaťnásobne zvyšuje frekvenciu lootu a zároveň minimalizuje vplyv staminy, keďže hra je výrazne vystavaná na využívaní energie v podobe kalórií. Postava teraz pri nedostatku kalórií nezomrie, spotreba energie je tretinová a namočenie spolu s pohybom na ňu nemajú vplyv. Kalórie potrebné pre jednotlivé činnosti týkajúce sa craftingu však zostávajú stále rovnaké.
K tomu je znížená pravdepodobnosť dažďa len na 10 percent a prvý deň vôbec neprší. Pri tomto nastavení nie sú ani búrky, ktoré by neopatrnému hráčovi zahasili oheň. Redukoval sa aj počet agresívnych varanov z troch na jedného. Ten však vie byť naďalej zákerný a vysliediť a zlikvidovať zásoby rýb, mäsa a vajec, ak objaví hráčov tábor. Ak naopak nechcete zjednodušenie, ale hru chcete mať náročnejšiu, môžete si zvoliť Hard a Hell úrovne, ktoré tieto mechanizmy spravia ťažšie.
Update prináša taktiež plný životný cyklus u banánovníkov. Tie už rastú náhodne v džungli. Až plne dorastený strom banánovník s plodmi poskytuje zrelé banány na jedenie. To má hráčov motivovať k tomu, aby viac skúmali prostredie ostrova. Novinkou tiež je, že sa postava môže časom zašpiniť. Špinavá postava sa potom musí ísť umyť do vody. Zároveň vám však pri love dáva špina výhodu, keďže vás zvieratá zavetria neskôr. Zatiaľ špina nemá negatívne účinky, ale autor už teraz uvažuje, že by napríklad podporovala šírenie chorôb.
Ďalšie updaty upravia a rozšíria herný svet, pričom pribudnú aj ďalšie možnosti, systém oblečenia, zbrane a iné novinky.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 110
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- GTA VI leaker vytiahol 250-tisíc dolárov zo svojej kryptomeny pred oficiálnou ukáž 42
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129
- Konzolové GTA VI podľa testov cieli na 30 fps 245
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 140
- Porovnanie GTA V a GTA VI 82
- RECENZIA: Onimusha: Way of the Sword 31 zobraziť viac článkov >
|
PC
Slovenské hry Vývoj: Project Solutions Štýl: Akcia / Survival
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












