Slovenský survival AreaZ prináša zjednodušenia pre príležitostných hráčov |
Autor tak reaguje na spätnú väzbu od hráčov, keďže sa to jeho hry pustili nielen fanúšikovia hardcore survivaloviek
Autor slovenského survival titulu AreaZ od začiatku vývoja smeroval hru na hráčov, ktorí majú radi čo najťažší boj o prežitie. Po vydaní v Early Access sa však ukázalo, že sa do hry pustilo aj veľa príležitostných hráčov, ktorí svojou spätnou väzbou dali najavo, že by si želali zjednodušenie hry. Práve tým hráčom autor vyhovej dnešným updatom. Do hry totiž pridal niekoľko noviniek a najmä obťažnosť Eden. Tá z hry spraví "raj", kde to síce stále bude o prežití, ale s výrazne zjednodušenými mechanizmami.
Toto nastavenie až desaťnásobne zvyšuje frekvenciu lootu a zároveň minimalizuje vplyv staminy, keďže hra je výrazne vystavaná na využívaní energie v podobe kalórií. Postava teraz pri nedostatku kalórií nezomrie, spotreba energie je tretinová a namočenie spolu s pohybom na ňu nemajú vplyv. Kalórie potrebné pre jednotlivé činnosti týkajúce sa craftingu však zostávajú stále rovnaké.
K tomu je znížená pravdepodobnosť dažďa len na 10 percent a prvý deň vôbec neprší. Pri tomto nastavení nie sú ani búrky, ktoré by neopatrnému hráčovi zahasili oheň. Redukoval sa aj počet agresívnych varanov z troch na jedného. Ten však vie byť naďalej zákerný a vysliediť a zlikvidovať zásoby rýb, mäsa a vajec, ak objaví hráčov tábor. Ak naopak nechcete zjednodušenie, ale hru chcete mať náročnejšiu, môžete si zvoliť Hard a Hell úrovne, ktoré tieto mechanizmy spravia ťažšie.
Update prináša taktiež plný životný cyklus u banánovníkov. Tie už rastú náhodne v džungli. Až plne dorastený strom banánovník s plodmi poskytuje zrelé banány na jedenie. To má hráčov motivovať k tomu, aby viac skúmali prostredie ostrova. Novinkou tiež je, že sa postava môže časom zašpiniť. Špinavá postava sa potom musí ísť umyť do vody. Zároveň vám však pri love dáva špina výhodu, keďže vás zvieratá zavetria neskôr. Zatiaľ špina nemá negatívne účinky, ale autor už teraz uvažuje, že by napríklad podporovala šírenie chorôb.
Ďalšie updaty upravia a rozšíria herný svet, pričom pribudnú aj ďalšie možnosti, systém oblečenia, zbrane a iné novinky.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 77
- Ruský procesor Irtysh importovaný z Číny sa predstavil na Witcherovi 64
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 93
- Hogwars Legacy je teraz zadarmo na Epic Store 13
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 104
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 46
- Článok: Samsung Galaxy A57 5
- RECENZIA: Crown of Greed 2
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- Heroes of Might and Magic: Olden Era je vonku, legendárna stratégia sa vracia po r 14 zobraziť viac článkov >
|
PC
Slovenské hry Vývoj: Project Solutions Štýl: Akcia / Survival
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















