Slovenský survival AREAZ prechádza na Unreal Engine 5 |
Ako už bolo avizované, AREAZ prechádza na novú generáciu Unreal Enginu a patrí tak medzi prvé hry na ňom
Ako už bolo predtým avizované, slovenský survival titul AREAZ prechádza na Unreal engine 5. Ten bol pritom vydaný v produkčnej verzii len začiatkom apríla a AREAZ sa tak stáva jednou z prvých hier, ktoré sú dostupné na tomto novom engine. Prechod na novú technológiu je súčasťou updatu symbolicky označeného 0.5 a prináša so sebou aj ďalšie novinky.
Autor hry tak dostáva prístup k technológii Lumen. Tá je práve vyvinutá ako plne dynamický systém globálneho osvetlenia a odrazov, pričom je určená práve pre takéto veľké a pritom detailné prostredia. Ďalšou novou technológiou je UE5 Nanite, čo je systém pre 3D objekty a ich vykresľovanie, ktorý dokáže renderovať vysoké detaily a má mať výborné výsledky pri objektoch s veľkým množstvom polygónov aj vo veľkých množstvách. Znovu nájde využitie najmä na dizajne mapy, ktorá je posiata skaliskami, útesmi ako aj vegetáciou.
Vďaka novému enginu vylepšil autor aj vlasy, ktoré využívajú nový Groom systém. Ten umožňuje simulovať každý jeden vlas osobitne a vytvárať oveľa realistickejší vzhľad účesov. V budúcnosti chce využiť aj systém Inverse Kinematics, ktorý je teraz priamo súčasťou enginu. Ten umožní postave pokladať nohy, prípadne ruky, na presné miesto dotyku s terénom. Týka sa to najmä štvornohých zvierat, ktorých pozícia labiek pri chôdzi tak bude presne kopírovať zem. Ten príde v budúcnosti s celkovým updatom animácií.
Priamo na novom engine už budú vznikať ďalšie dve herné mapy a autor postupne prepracuje aj rozhranie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 88
- Ruský procesor Irtysh importovaný z Číny sa predstavil na Witcherovi 65
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 75
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 101
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 104
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 48
- Článok: Samsung Galaxy A57 5
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- Heroes of Might and Magic: Olden Era je vonku, legendárna stratégia sa vracia po r 14
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 17 zobraziť viac článkov >
|
PC
Slovenské hry Vývoj: Project Solutions Štýl: Akcia / Survival
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















