Slovenský survival AREAZ prechádza na Unreal Engine 5 |
Ako už bolo avizované, AREAZ prechádza na novú generáciu Unreal Enginu a patrí tak medzi prvé hry na ňom
Ako už bolo predtým avizované, slovenský survival titul AREAZ prechádza na Unreal engine 5. Ten bol pritom vydaný v produkčnej verzii len začiatkom apríla a AREAZ sa tak stáva jednou z prvých hier, ktoré sú dostupné na tomto novom engine. Prechod na novú technológiu je súčasťou updatu symbolicky označeného 0.5 a prináša so sebou aj ďalšie novinky.
Autor hry tak dostáva prístup k technológii Lumen. Tá je práve vyvinutá ako plne dynamický systém globálneho osvetlenia a odrazov, pričom je určená práve pre takéto veľké a pritom detailné prostredia. Ďalšou novou technológiou je UE5 Nanite, čo je systém pre 3D objekty a ich vykresľovanie, ktorý dokáže renderovať vysoké detaily a má mať výborné výsledky pri objektoch s veľkým množstvom polygónov aj vo veľkých množstvách. Znovu nájde využitie najmä na dizajne mapy, ktorá je posiata skaliskami, útesmi ako aj vegetáciou.
Vďaka novému enginu vylepšil autor aj vlasy, ktoré využívajú nový Groom systém. Ten umožňuje simulovať každý jeden vlas osobitne a vytvárať oveľa realistickejší vzhľad účesov. V budúcnosti chce využiť aj systém Inverse Kinematics, ktorý je teraz priamo súčasťou enginu. Ten umožní postave pokladať nohy, prípadne ruky, na presné miesto dotyku s terénom. Týka sa to najmä štvornohých zvierat, ktorých pozícia labiek pri chôdzi tak bude presne kopírovať zem. Ten príde v budúcnosti s celkovým updatom animácií.
Priamo na novom engine už budú vznikať ďalšie dve herné mapy a autor postupne prepracuje aj rozhranie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 110
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- GTA VI leaker vytiahol 250-tisíc dolárov zo svojej kryptomeny pred oficiálnou ukáž 42
- RECENZIA: Onimusha: Way of the Sword 39
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129
- Konzolové GTA VI podľa testov cieli na 30 fps 245
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 143
- Porovnanie GTA V a GTA VI 82 zobraziť viac článkov >
|
PC
Slovenské hry Vývoj: Project Solutions Štýl: Akcia / Survival
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













