Microsoft stále vyvíja svoj Hololens AR systém a posúva ho vpred. Najnovšie už funguje aj vzdialené renderovanie 3D objektov na Azure server (cez Azure Remote Rendering), a teda systém sa nemusí spoliehať na vlastný výkon. Objekt aj s miliónmi polygónov sa prepočíta vzdialene a obraz sa len zobrazí dodatočne do prostredia.
HoloLens 2 @Azure Remote Rendering in-action! 🚀
- René Schulte (@rschu) April 8, 2020
ARR allows to render huge 3D models with millions of polygons remotely on Azure GPU and streaming in real-time to @HoloLens ✨
With interactions and w/o perceptible delay! 🤯https://t.co/b638mGaF8m#HoloLens #SpatialComputing pic.twitter.com/EF8RLhxqKj
Zdroj:
twitter.com
Páči sa mi! (+3)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- PS6 vs Xbox Next vs Steam Machine - porovnanie výkonu, špecifikácií a aj cien 83
- Nové megazľavy spustené 18
- PlayStation 6 vraj veľké odloženie nečaká, vyššie ceny RAM nemajú výrazne zmeniť p 70
- Forza Horizon 6 ukázala svoju hrateľnosť 78
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- Aký procesor bude mať nová Xbox konzola? 35
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Analýza ukazuje, že Sony prichádzalo o PC predaje pre neskoré vydanie hier na tejt 181
- Uchmatnite si Planet Coaster zadarmo 2
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 21 zobraziť viac článkov >












