Microsoft stále vyvíja svoj Hololens AR systém a posúva ho vpred. Najnovšie už funguje aj vzdialené renderovanie 3D objektov na Azure server (cez Azure Remote Rendering), a teda systém sa nemusí spoliehať na vlastný výkon. Objekt aj s miliónmi polygónov sa prepočíta vzdialene a obraz sa len zobrazí dodatočne do prostredia.
HoloLens 2 @Azure Remote Rendering in-action! 🚀
— René Schulte (@rschu) April 8, 2020
ARR allows to render huge 3D models with millions of polygons remotely on Azure GPU and streaming in real-time to @HoloLens ✨
With interactions and w/o perceptible delay! 🤯https://t.co/b638mGaF8m#HoloLens #SpatialComputing pic.twitter.com/EF8RLhxqKj
Zdroj:
twitter.com
Páči sa mi! (+3)
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Microsoft prepustil 9000 zamestnancov pre AI, jeden z vedúcich im odporúča obrátiť 119
- Naughty Dog už odstupuje zo spolupráce na The Last of Us seriáli 94
- Takmer 10 minút hrateľnosti z Mafia: The Old Country 150
- Zomrel herec Michael Madsen známy z Tarantinoviek a kopy hier 26
- OpenAI o1 model sám seba skopíroval na externý disk, ako istotu pred vypnutím, Cla 66
- Stop Killing Games petícia prekročila 1 milión podpisov 62
- Júlové hry 17
- Fanúšikovský remake Counter-Strike 1.6 s názvom CS: Legacy narazil na právne probl 19
- Battlefield 6: EA údajne mieri na 100 miliónov hráčov, vývojári tomu neveria 69
- Zomrel Julian McMahon, ktorý stvárnil Doctora Dooma 19 zobraziť viac článkov >