Microsoft stále vyvíja svoj Hololens AR systém a posúva ho vpred. Najnovšie už funguje aj vzdialené renderovanie 3D objektov na Azure server (cez Azure Remote Rendering), a teda systém sa nemusí spoliehať na vlastný výkon. Objekt aj s miliónmi polygónov sa prepočíta vzdialene a obraz sa len zobrazí dodatočne do prostredia.
HoloLens 2 @Azure Remote Rendering in-action! 🚀
- René Schulte (@rschu) April 8, 2020
ARR allows to render huge 3D models with millions of polygons remotely on Azure GPU and streaming in real-time to @HoloLens ✨
With interactions and w/o perceptible delay! 🤯https://t.co/b638mGaF8m#HoloLens #SpatialComputing pic.twitter.com/EF8RLhxqKj
Zdroj:
twitter.com
Páči sa mi! (+3)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Prvý záber na God of War seriál 136
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 33
- RECENZIA: Planet of Lana II 1
- Christopher Lambert si zahrá v novom Highlanderovi 28
- Resident Evil Requiem sa rozbehlo na PC veľmi dobre 85
- Porovnanie kamier Galaxy S26 Ultra s iPhone 17 Pro Max a aj S25 Ultra 34
- Google spustilo generátor obrázkov Nano Banana 2 19
- Bližší pohľad na Crimson Desert a jeho Black Space Engine 17
- Nové megazľavy spustené 11 zobraziť viac článkov >












