Microsoft stále vyvíja svoj Hololens AR systém a posúva ho vpred. Najnovšie už funguje aj vzdialené renderovanie 3D objektov na Azure server (cez Azure Remote Rendering), a teda systém sa nemusí spoliehať na vlastný výkon. Objekt aj s miliónmi polygónov sa prepočíta vzdialene a obraz sa len zobrazí dodatočne do prostredia.
HoloLens 2 @Azure Remote Rendering in-action! 🚀
- René Schulte (@rschu) April 8, 2020
ARR allows to render huge 3D models with millions of polygons remotely on Azure GPU and streaming in real-time to @HoloLens ✨
With interactions and w/o perceptible delay! 🤯https://t.co/b638mGaF8m#HoloLens #SpatialComputing pic.twitter.com/EF8RLhxqKj
Zdroj:
twitter.com
Páči sa mi! (+3)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové zľavy boli spustené 5
- RECENZIA: Saros 50
- Microsoft zlacnil Game Pass Ultimate a PC Game Pass 64
- Porovnanie pôvodného Assassin's Creed Black Flag a nového remaku 47
- Assassin's Creed Black Flag Resynced sa predstavuje 94
- Čo prinesie Assassin's Creed Black Flag Resynced? 77
- RECENZIA: Ghost Master: Resurrection 1
- RECENZIA: Sudden Strike 5 10
- Diablo 4: Lord of Hatred má prvé recenzie 33
- RECENZIA: Tides of Tomorrow 1 zobraziť viac článkov >












