Microsoft priblížil spätnú kompatibilitu na Xbox Series X a S, tisícky hier budú dostupné pri vydaní konzoly |
Microsoft znovu zhrnul svoju spätnú kompatiblitu a pridal aj ďalšie detaily o tituloch z troch predchádzajúcich generácii, ktoré si zahráte na Xbox Series XS.
Microsoft je známy tým, že sa snaží zachovávať hernú históriu so spätnou kompatibilitou a inak to nebude ani na Xbox Series X a S. Hovorí, že hry testovali 500 000 hodín, aby ich pripravili hry na obe konzoly, kde sa teraz budú hrať najlepšie.
Spätne kompatibilné hry idú na nových konzolách natívne a využívajú naplno CPU, GPU a SSD, žiadny boost režim, žiadne podtaktovanie, plný výkon konzoly v každej spätne kompatibilnej hre. Znamená to, že všetky hry bežia na plnom výkoné, na ktorý boli pôvodne navrhnuté a teraz s výrazne vyšším výkonom ako na ich pôvodnej launch platforme. Ponúknu tak vyšší alebo stabilnejší framerate a pôjdu na maximálnych rozlíšeniach. Zároveň sa budú nahrávať rýchlejšie.
Auto HDR
Moderné hry často implementujú HDR na zvýšenie vizuálnej kvality, keďže HDR umožní väčší rozptyl jasu a aj farieb. Svetlá tak budú intenzívnejšie a farby jasnejšie. Keďže však staršie hry HDR nemajú, Xbox Series X a S konzoly pridávajú HDR cez funkciu nazvanú Auto HDR. Bez zásahu do hry sa tak vizuál vylepší.
Bez zásahu autorov pridá Microsoft do hier aj ďalšie vylepšenia a to konkrétne dvojnásobný framerate, zvýšené rozlíšenia, zlepšený filtering.
Nová technológia na dvojnásobný framerate
Tím spätnej kompatibility prišiel v novej generácii s novými systémom, ktorý umožní zdvojnásobiť framerate v určitých tituloch. Nejde to na všetky hry, keďže niektoré majú obmedzenia na 30 fps v animáciách, fyzike, ale tie, ktoré idú, dostanú namiesto 30 fps dvojnásobných 60fps, alebo namiesto 60fps až 120 fps.
Fallout na videu ide v 60 fps na Xbox Series S
Zlepšený vizuál
Podobne ako na Xbox One aj tu vylepšili rozlíšenie spätne kompatibilných Xbox360 titulov na 1440p na Xbox Series S a na 4K na Xbox Series X. Spolu s tým zlepšujú filtrovanie textúr na oboch konzolách na takmer všetkých spätne kompatibilných tituloch, čím sa vylepší ich vizuál.
K tomu spätná kompatibilita bude okamžitá a ak máte hry nahraté na externom HDD na Xbox One, len ho prepojíte a môžete fungovať ďalej, rovnako budú fungovať diskové verzie hier a samozrejme, ak máte hry kúpené digitálne, môžete si ich posťahovať, keďže sa vám všetky zobrazia po prihlásení. Nakoniec budú fungovať aj cloud pozície na všetkých hrách. Teraz už aj na Xbox360 tituloch bez Xbox Live Gold, keďže tie boli ešte v starom systéme, kde ste museli mať Gold pre prístup ku cloudu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Marvel's Wolverine 140
- Aký mobil kúpiť na jeseň 2026 za 100, 300, 400 alebo 1000 eur? 11
- LG Smart TV vás sledujú, vedia, čo pozeráte, a zisťujú aj zariadenia v domácnosti 82
- Apple ohlásilo iPhone 18 Pro a Pro Max, Watch Series 12 a Ultra 4 aj AirPods 5 77
- Apple predstavilo iPhone Duo, svoj prvý skladací iPhone za 2300 eur 108
- Predstaviteľka Lucie z GTA VI práve oslavuje 34 rokov, na Instagram sa už vrátila 54
- Wolverine už dostáva recenzie, priemer je tentoraz nižší 110
- Nové detaily GTA VI približujú prepracovanejšiu políciu, ekonomiku a dynamické rea 30
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 8
- GPT-6 Astra autonomne prešla celý Portal, stálo to však 571 dolárov v tokenoch 12 zobraziť viac článkov >














