VŠMU otvára študijný program Herný dizajn |
Filmová a televízna fakulta Vysokej školy múzických umení v Bratislave aktuálne otvára historicky prvý študijný program na Slovensku zameraný na herný dizajn a tvorbu videohier.
Podobne ako iné špecializované odvetvia kreatívneho priemyslu pociťuje aj videoherná tvorba na Slovensku dlhodobý nedostatok kvalifikovaných profesionálov. S touto výzvou sa rozhodla bojovať ako jedna z prvých na Slovensku Filmová a televízna fakulta Vysokej školy múzických umení v Bratislave otvorením nového vysokoškolského programu.
Študijný program herný dizajn bude zameraný na výučbu všestranne talentovaných, či už technicky alebo výtvarne nadaných, študentov, ktorí majú záujem o kariéru vo videohernom priemysle. Trojročné bakalárske štúdium bude zahŕňať získavanie vedomostí z oblasti videohernej tvorby, no obohatené bude aj o základy filmovej tvorby a vizuálnych efektov, s ktorými úzko súvisí.
Uchádzači o štúdium by po jeho absolvovaní mali byť schopní expertne zvládať aspoň jeden z niekoľkých kľúčových aspektov hernej tvorby a prípadne byť dostatočne vzdelaní na to, aby vedeli vytvoriť aj vlastnú hru. Popri doterajších pedagógoch štúdia vizuálnych efektov FTF pedagógmi budú novooslovení významní experti z praxe.
Jedným z pedogógov bude aj Marek Hollý, animation a gaming department director zo štúdia Noise Artillery, ktoré spolupracovalo napríklad na hre Mafia III, Peter Nagy, CEO štúdia Games Farm, známom napríklad hrou Shadows: Awakening, alebo Ladislav Dedík z postprodukčného štúdia Studio 727, spolupracujúceho s Activision na výrobe assetov pre najnovšiu hru zo série Call of Duty.
“Formálne vzdelávanie v oblasti tvorby počítačových hier predovšetkým na vysokoškolskej úrovni je u nás niečo, čo tu už dlhé roky chýba a pociťujeme jeho akútny nedostatok. Preto plne podporujeme FTF VŠMU pri zakladaní tohto študijného programu, ktorý by v budúcnosti mal tento nedostatok na Slovensku napraviť a poskytnúť aj v tejto oblasti kvalitné vzdelanie desiatkam študentov.”, hovorí Marián Ferko, prezident Slovak Game Developers Association, zapojený do formovania tohto študijného programu.
Termín na zaslanie všetkých podkladov a prihlášky na prijímacie pohovory je 7.12.2020 a prijímacie skúšky pre štúdium v školskom roku 2020/21 sa uskutočnia 3 - 4. 2. 2021. Viac informácií o prijímacom konaní sa dočítate na stránkach vysokej školy a v prospekte k prijímacím skúškam na odbor Herný dizajn.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 81
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 26
- Alza rozbehla nové zľavy 16
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 106
- Pri vydaní GTA 6 môžu hráčov prekvapiť ceny konzol 95
- RECENZIA: Dragon Quest VII Reimagined 4
- Chrome potichu sťahuje 4 GB AI model do vášho PC 78
- Predaj Steam Controlleru bol spustený a hneď sa vypredal a teraz zrejme prichádza 44
- Prieskum ukazuje, že väčšina hráčov si už hry nekupuje za plnú cenu 52
- Vyjde lepšie zloženie PC, alebo kúpenie skladaného PC? Pozrime sa na ceny na jar 2 37 zobraziť viac článkov >












