Benchmarky The Medium na PC |
Pozrime sa bližšie, ako zaťaží The Medium vaše PC a aké má nároky.
The Medium nie je práve nenáročná hra, ale záleží, ako si ju nastavíte. Dôležité je vedieť, že hra má na Steame dva režim - DX11 a DX12. Tie si vyberáte štandardne pri spustení, pričom DX11 vám neponúkne ray tracing, ale má DLSS. DX12 ponúka ray tracing aj DLSS. V Game Passe je len DX12 verzia rovno s možnosťou výberu ray tracing
Obe verzie majú nastavenia grafiky low, medium, high a custom, pričom custom sú nezávislé od hlavných nastavení. Je to tam trochu pomiešané a napríklad low pracuje aj s nižším rozlíšením hlavne v dvoch realitách. Okrem toho však v custom možnostiach máte dostatok nastavení, ktorými viete optimalizovať nároky hry. Pri medium nastavenia v The Medium veľa nestratíte.
K tomu s ray tracigom viete nastaviť štandard a ultra, pričom ultra rozširuje ray tracing na obe reality. Nevyhnutne ho však nepotrebujete, hra vyzerá veľmi dobre aj bez neho, len s tým, že sú tiene a odlesky viac dynamickejšie.
Porovnanie nastavení:
High
Medium
Low
Bližšie benchmarky už spravilo Gamegpu, aj keď len v 1080p a nedali nízke nastavenia v DX11, ale nemusíte sa tam báť ani so slabšími grafikami, rozbeháte to decentne aj na GTX1060. Video to približuje.
V 4K s ray tracigom a bez neho to vyzerá na RTX3080 nasledovne:
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Crimson Desert 177
- Nové megazľavy spustené 46
- Recenzie na Crimson Desert vychádzajú 84
- Vyšla parodická hra Pingeon Come: Bentleyrance 34
- Microsoft pripravuje veľké úpravy Windows 11, príde flexibilnejší taskbar, menej r 82
- Zomrel Chuck Norris 114
- Crimson Desert po vydaní čelí kritike, výpovede vývojárov hovoria o chaose a zmene 73
- RECENZIA: Marathon 50
- V reakcii na hodnotenia Crimson Desert klesli akcie Pearl Abyss o takmer 30% 83
- Šéf Take 2 hovorí, že AI nevytvorí GTA ani veľký hit, dodáva, že konzoly nebudú od 40 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S Vývoj: Bloober Team / Bloober Team Štýl: Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||

















