Halo Infinite približuje obsahy svojich sezón, prvá sezóna sa bude volať Heroes of Reach |
Hrdinovia Reachu otvoria multiplayerovú ponuku Halo Infinite.
343 štúdio ponúklo ďašie detaily k Halo Infinite a konkrétne teraz priblížilo, ako budú fungovať sezóny v multiplayeri. Tam vieme, že každá sezóna bude trvať približne 3 mesiace, dostane vlastný Battle Pass, ingame challenge, plus väčšie Fracture eventy. Pritom už predtým potvrdili, že Battle Passy nebudú obmedzené na jednu sezónu, budete ich môcť získať aj spätne a aktivovať ich ľubovoľne rýchlo, ako budete chcieť.
Prvá sezóna sa bude volať Heroes of Reach a ponúkne kozmetické veci inšpirované Halo Reach hrou. Čo dáva zmysel, keďže Reach je časový začiatok celej Halo série a keďže v pozadí multiplayeru sa bude odvíjať aj príbeh, môžeme čakať postupne obsahy z ďalších hier a zdá sa, že to bude celé prepojené príbehovým obsahom priamo v multiplayeri.
Detaily k tomu ešte nedávajú, ale keďže multiplayer je celý v tréningovej akadémii, dávalo by zmysel pridávať tam príbehové scény, kde by sme napríklad odleteli mimo základne do legendárnych bojov proti nepriateľom a celé by sa to ukončilo v štýle Fortnite, ale uvidíme, či pôjdu až tak hlboko.
Popritom autori priblížili aj Halo Waypoint mobilnú aplikáciu a web, cez ktoré si budete môcť svojho hrdinu modifikovať a skinovať. Zároveň budete môcť sledovať svoje štatistiky a úspechy v bojoch.
Halo Infinite multiplayer bude free 2 play a príde popri príbehovej kampani niekedy v októbri-novembri. Plus, ak chcete Halo Infinite testovať skôr, pridajte sa do Insider programu.
Are you ready?
- Halo (@Halo) June 26, 2021
Be ready to join us once #HaloInfinite flights go live, and sign-up to be an Insider today: https://t.co/3a5Xr10jjC pic.twitter.com/8Kw16sEBwf
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 89
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Článok: Poco X8 Pro 12
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 87 zobraziť viac článkov >
|
Xbox One
PC Xbox Series X|S Vývoj: Microsoft / 343 Industries Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















