Ako to bolo s pôvodným Duke Nukem Forever? |
Scott Miller z Apogee sa pri aktuálnom leaku Duke Nukem Forever rozpísal, ako to s ním vlastne bolo a čo sa vtedy stalo.
Apogee bola (a teraz znovu je) legendárna firma, ktorá pomohla rozbehnúť sa id Softu a vydala Wolfensteina 3D, ale vyvíjala aj svojho Duke Nukema, najskôr ako 2D skákačku a, ako vieme, neskôr ako 3D fps v titule Duke Nukem 3D. To už sa vtedy Apogee premenovalo na 3D Realms a vydávalo veľké hry ako Prey alebo Max Payne. Duke Nukem Forever bola ich posledná a firmu zničila.
Scott k tomu povedal:
"Vyzerá to, že niekto vypustil build hry Duke Nukem Forever z roku 2001. Ktokoľvek, kto očakáva, že sa hra bude dať hrať, bude sklamaný. Geniálny trailer hry z tohto obdobia rozhodne nadmieru prezentoval to, čo bolo v hre skutočne hrateľné.
(Mimochodom, netuším, kto a ako sa k zdrojákom hry dostal.)
DNF je hra, ktorá zničila 3D Realms a skončila predajom spoločnosti investorovi v Dánsku (kde stále sídli). Zatiaľ čo naše hry ako Max Payne a Prey držali spoločnosť nad vodou, DNF bol pre spoločnosť čiernou dierou na peniaze a nakoniec zabil pôvodné 3D Realms/Apogee.
IMO, hoci som nebol súčasťou projektu DNF, ako majiteľ spoločnosti som mal dobrý prehľad o problémoch s vývojom hry.
-
- Vždy sme mali najmenej 50 % nedostatok zamestnancov.
- Nemali sme dobrý plán vývoja (aspoň ja som ho ani raz nevidel) a namiesto toho sa projekt vyvíjal spontánne.
- Kvôli pomalému vývoju hry, keď sa objavila nová 3D technológia, projekt sa v podstate reštartoval, aby sa využila najnovšia technológia, čo spôsobilo obrovské oneskorenia.
Už v roku 2004 som vedel, že DNF je vo veľký problémoch, a snažil som sa, aby celú hru vyvinulo skúsenejšie štúdio Digital Extremes (dnes známe vďaka hre Warframe). Tamojší majiteľ bol ochotný od nás DNF prevziať a dokonca sme mali požehnanie nášho vtedajšieho vydavateľa (Take-Two), ale tento nápad bol interne zamietnutý. Ukázalo sa, že to bol osudový samovražedný výstrel.
Nakoniec sme sa dohodli, že projekt nejako ledva zachránime s Gearbox Software a v podstate sme im odovzdali budúcnosť značky Duke s tým, že hru dokončia. Približne o rok neskôr bola vydaná.
Je to veľmi smutný príbeh, nech sa naň pozeráte akokoľvek. Spoločnosť 3D Realms to položilo na kolená, celý náš vývojársky tím odišiel alebo bol prepustený a meno 3D Realms teraz vlastní niekto, kto nemá s našou minulosťou nič spoločné.
Dúfam však, že sa Gearboxu niekedy podarí Duke Nukem vzkriesiť. Zdá sa, že jasným krokom by bolo obnoviť Duke Nukem 3D pomocou Unreal 5. A ak sa mu bude dariť, potom začať vytvárať ďalšie Dukeove dobrodružstvá a zároveň rozšíriť univerzum o nové postavy."
Teraz ostáva dúfať, že Gearbox značku znovu oživí a aktuálny Unreal Engine 5 by bola veľmi dobrá príležitosť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 206
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 26
- Prvý záber na God of War seriál 136
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 141
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 78
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Porovnanie kamier Galaxy S26 Ultra s iPhone 17 Pro Max a aj S25 Ultra 33
- Článok: Prečo GOG investuje do starých hier - a prečo sa k nim hráči stále vracajú 50 zobraziť viac článkov >












