Microsoft vylepšuje svoj Cloud streaming, pridáva nové možnosti vývojárom |
Microsoft pripravuje do cloud systému ovládanie klávesnicou a myšou, ako aj API na zníženie lagu videa a upravovanie rozlíšenia alebo pomeru strán.
Microsoft pripravuje do cloud systému ovládanie klávesnicou a myšou, ako aj API na zníženie lagu videa a upravovanie rozlíšenia alebo pomeru strán.
Bližšie to rozobrali vo videu:
Morgan Brown vysvetľuje napríklad to, že ak bude v Xbox hre zapracované ovládanie myšou a klávesnicou, hneď ako systém cez leto zapracujú do cloudu, budú môcť hráči ovládať hru aj týmito zariadeniami. Rovno hovorí, že ak to niektorí nemajú môžu na tom už pracovať. Podobne ako Xbox konzola aj Cloud si bude vedieť zistiť, či ovládate myšou, alebo gamepadom.
Napríklad tak hneď po spustení cez steaming myšou pôjde Halo, Minecraft, Sea of Thieves, Flight Simulator, Gears a veľa ďalších tituloch.
K tomu nové API umožní vývojármi zlepšiť odozvu hry. Bude to Display Details API, ktoré môže ušetriť 72ms z odozvy hry. Bude to riešené cez Direct Capture, ktoré umožní eliminovať čakanie na V-Sync, buffering, alebo zdržovanie sa upscalingom pre konzolu. Odozva tak môže klesnúť na 2-12ms oproti 8-74ms . Aj keď sú tam obmedzenia, keďže Direct Capture momentálne ponúka maximálne 1440p rozlíšenie (streaming aj tak zatiaľ ide len v 1080p na PC a 720p na mobiloch) a neponúka dynamické rozlíšenie alebo HDR.
Čo sa týka maximálneho rozlíšenia streamu, je to niečo čo očakávajú, že sa postupne zmení, podľa zariadení, rýchlosti sietí a možností streamingu.
Zatiaľ však pridávajú možnosť rôznych pomerov strán a rôznych rozlíšení, kde rovno hovoria, že je to nadizajnované na jednoduché portovanie z PC, kde už tieto veci musia mať autori zapracované.
Viditeľne to Microsoft s cloudom myslí vážne a chce aby aj hry tam fungovali čo najlepšie a vývojári mali čo najviac možností optimalizovania hry.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Článok: Poco X8 Pro 12
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7
- Akcie pamäťových firiem klesli - Google predstavilo TurboQuant, algoritmus na komp 12
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10 zobraziť viac článkov >















