Prečo vyšiel Cyberpunk 2077 s chybami? Testovacia firma CD Projektu klamala |
Podľa zistení Forbesu CD Projekt nie je tak úplne zodpovedný za chyby v Cyberpunku 2077.
Podľa zistení Forbesu CD Projekt nie je tak úplne zodpovedný za chyby v Cyberpunku 2077. Jedným z dôvodov je aj testovacia firma Quantic Labs, ktorá klamala CD Projektu o chybách v hre. Na takú veľkú hru mala totiž málo ľudí, nemohli všetko pretestovať, a tak len klamali, respektíve nahlasovali len množstvá malých chýb, k tomu to boli len neskúsení testeri.
- Spoločnosť Quantic Lab prehnala veľkosť tímu testujúceho Cyberpunk 2077, aby dodržala zmluvu.
- Quantic Lab povedal, že tím bol zložený z vyšších zamestnancov, ale namiesto toho to boli juniori s menej ako šesťmesačnými skúsenosťami v QA.
- Quantic Lab malo dennú kvótu nahlásených chýb, čo viedlo k tomu, že CDPR dostávalo od testerov tisíce relatívne nezmyselných hlásení o chybách, čo zaberalo veľa času a spôsobilo, že gamebreaking bugy neboli nájdené alebo uprednostnené.
Aj keď vyjadrenie CD Projektu, že oldgen verzie idú prekvapivo dobre, to nevysvetľuje, jedine, že by tie netestovali vôbec.
Update: Vývojári z CD Projektu s tým nesúhlasia a hovoria, že chyby zostali pre nedostatok času a zlý manažment. Quantic s tým veľa nemá
Same dev also said that more important or tech aspects of the game was tested internally.
- Michael (@LegacyKillaHD) June 26, 2022
Especially later in development, complex bugs required in-depth involvement with the dev team. Quantic's QA role was minimal with much of the issues being on CDPR's own mismanagement.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 32
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 52
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 167
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: CD Projekt / CD Projekt Red Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













