Cyberpunk 2077 Overdrive ray tracing update ukazuje porovnania |
Nový ray tracing príde do Cyberpunku už budúci týždeň a pozrime sa teraz na porovnania na obrázkoch.
Nvidia a CD Projekt už finalizujú nový overdrive ray-tracing pre Cyberpunk 2077 a práve ho aj približujú.
Ak si pamätáte, pôvodný ray tracing v hre na PC ponúkal raytracované tiene, odlesky a globálnu ilumináciu pre malý počet svetelných zdrojov. Teraz plný raytracingový model ponúka neobmedzené počty svetelných zdrojov a prináša plne fyzikálne presné tiene, odlesky a globálne nasvietenie na všetky objekty. Prakticky tak nahradí všetky pracné funkcie, ktoré autori musia teraz postupne aplikovať na scénu.
Nvidia ukazuje zjednodušenie procesu aj porovnala so štandardným renderingom a klasickým raytracingom:
Scény tak už nebudú umelo nasvietené, tiene nebudú umelo pridané a všetko bude presne ako má podľa svetiel v scéne byť a to bez Screen Space Reflections, Screen Space Ambient Occlusion a starých GI riešení. Všetko bolo nahradené zjednoteným algoritmom, ktorý poskytuje presnejšie osvetlenie scén a objektov.
Do budúcnosti ak raz vývojári prejdú na takéto spracovanie nasvietenie odbudne im množstvo práce. Zrejme to však nebude tak skoro, keďže realistické spracovanie scény je náročné na výkon.
Teraz sú všetky neónové nápisy, pouličné lampy, LED billboardy, svetlomety aut a aj ďalšie zdroje svetla, sledované pomocou lúčov, pričom objekty, steny, okoloidúce autá a chodci sú tak realisticky osvetlení. K tomu vďaka RTX Direct Illumination (RTXDI) teraz prakticky všetky svetelné zdroje vrhajú fyzikálne správne mäkké tiene, čo bol výkon predtým nepredstaviteľný pri použití predchádzajúcich prístupov. Hráči zažijú vylepšené tieňovanie s lepšou hĺbkou, detailmi a realizmom. Zároveň sa svetlo niekoľkokrát odráža, čím sa vytvorí realistickejšie nepriame osvetlenie a oklúziu.
Overdrive ray tracing update do Cyberpunku príde 11. apríla.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 125
- Alza spustila Black Friday zľavy 44
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 35
- Sony samo odkupuje použitú PS5 za 400 dolárov, ak k nej majitelia odovzdajú aj dva 59
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 58
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- Windows 11 sa už dokáže preinštalovať z cloudu, aj keď systém nenabootuje 7
- Sony vydalo ďalší bezpečnostný update pre PS5. Bojuje proti jailbreaku pred GTA 6 110
- GeForce RTX 5080 s 24 GB pamäťou môže doraziť už v decembri 64 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: CD Projekt / CD Projekt Red Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||


















