Through the Nightmares vás prevedie nočnými morami |
Hra v štýle Limba, Inside alebo Oriho sa nám v Poľsku bližšie predviedla.
Through the Nightmares je akčná platformovka od ukrajinského indie štúdia Sandman Team, ktorá je vo vývoji už poriadne dlho. Od roku 2017 hra získala už 6 ocenení na rôznych konferenciách a festivaloch, pričom v Krakove na Digital Dragons k tomu autori pridali ďalšiu cenu Techland Special Award. Za tie roky sa autori pekne posunuli, aj keď posledný rok žijú v neustálom strachu, kedy Rusko každý deň bombarduje a ničí ich domovinu. Aj napriek tomu ale pokračujú ďalej a tento rok by hru chceli vydať. My sme mali možnosť si v Krakove vyskúšať aktuálnu verziu.
Hra z vás spraví Sandmana (nie toho komiksového), ktorý sa ponára do čarovných svetov detských nočných môr, aby im doprial pokojný spánok. Hra ponúkne trojicu kapitol s celkovým počtom 45 levelov, čo rozhodne nebude málo a môže to vydržať na nejakých 6 hodín. Budete skákať, prekonávať prekážky, objavovať herné mechaniky a odhaľovať rôzne tajomstvá. Postupne budete deťom pomáhať prekonávať ich strach a zbierať rôzne predmety, aby ste naplnili špeciálnu izbu.
Hra je inšpirovaná dnes už klasickými a zbožňovanými hrami, ako sú Limbo, Inside alebo Ori. Ako vizuálne, tak aj po stránke hrateľnosti. Ovládanie by si možno ešte žiadalo trochu doladiť, aby bolo responzívnejšie naozaj ako napríklad v Ori sérii, ale stále sa Through the Nightmares hrala veľmi príjemne. Nemal som na ňu veľa času, ale prešiel som nejaké tri levely, kde sa na seba postupne pekne nabaľovali mechaniky. Nie je to nejaká metroidvania, vpred idete pomerne lineárne (skôr teda ako Limbo), ale potešilo, že hra vie byť aj poctivo ťažká. Vie potrápiť, ale nemala by frustrovať. Riešenie je vždy rovno pred vami a treba to len skúšať.
Zaujala ma mechanika zmenšovania a zväčšovania, vďaka čomu sa dostanete tam, kam sa v štandardnej veľkosti nezmestíte. Mení to aj vašu váhu, takže tu neraz využívate mechanizmus páky a podobne. Je to zábava a svieži nápad. Rovnako má hra pomerne unikátny systém checkpointov, kde na nejakom horšie dostupnom mieste nájdete fľašu s čarovným pieskom a následne sa sami rozhodnete, kde ten piesok vysypete, aby ste si vytvorili checkpoint. Ide to len raz za level a musíte si dobre rozmyslieť, kde si ho umiestnite. Niektoré pasáže trochu čerpajú aj z Meat Boya, takže od vás vyžadujú preskákať zložitejšiu sekvenciu pascí a práve tu je dobré uvažovať, kde je najlepšie umiestniť checkpoint.
Budete skákať, zomierať, respawnovať sa a takto dookola, až kým nedoskáčete na záver. Na to si ešte chvíľu počkáme, ale už teraz si hru môžete vyskúšať aj vy v deme na Steame.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Rockstar predstavil bonusy pre predobjednávky a edície GTA VI, pridal nové zábery 283
- Rockstar odrezal hráčov štandardnej edície GTA VI od obsahu v hre 281
- GTA VI predobjednávky boli spustené, môžete nakupovať 297
- Najdrahšia hra na Steame stojí 1000 dolárov a nemá takmer žiadnu hrateľnosť 22
- Sony hovorí, že GTA VI sa najlepšie hrá na PS5, no PS5 Pro podporu nespomína 112
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 105
- Aké PC zložíte za cenu Steam Machine? Koľko vyjde zostava podobná Steam Machine? 107
- Valve po mesiacoch neistoty oficiálne potvrdilo ceny Steam Machine 119
- Steam Machine už dostáva prvé testy 159
- Sony spúšťa masívnu kampaň pre GTA 6, hra už ovládla domovskú obrazovku PS5 69 zobraziť viac článkov >














