Nvidia predstavila Nvidia ACE, generatívnu AI pre NPC postavy v hrách |
NPC postavy budú prvým cieľom AI v hrách. Dodá im život.
NPC postavy budú prvým cieľom AI v hrách. Dodá im život. Presne to spraví aj Nvidia ACE, čo je skratka pre Avatar Cloud Engine. Ponúkne postavám ako prirodzené pohyby, tak výrazy tváre, animácie a následne aj dialógy a to rovno vo vašom jazyku. To je nakoniec aj celý cieľ
„Generatívna AI má potenciál spôsobiť revolúciu v interaktivite hráčov s hernými postavami a dramaticky zvýšiť ponorenie do hier,“ povedal John Spitzer, viceprezident pre vývojárov a výkonné technológie v NVIDIA. „Na základe našich odborných znalostí v oblasti AI a desaťročí skúseností v spolupráci s hernými vývojármi je NVIDIA priekopníkom v používaní generatívnej AI v hrách.“
Celé ACE sa delí na viac častí, je tam NVIDIA NeMo systém, ktorý ponúka jazykové modely a vytváranie osobnosti postavy, plus aj pravidlá, kam môže postava v textoch zájsť. Pridáva sa NVIDIA Riva, ktorá poskytuje funkcie automatického rozpoznávania reči (ASR) a prevodu textu na reč (TTS), ktoré umožňujú živú rečovú konverzáciu. Dopĺňa to NVIDIA Omniverse Audio2Face, ktorá okamžite vytvorí výraznú animáciu tváre pre herné postavy len zo zdroja zvuku. Audio2Face obsahuje konektory Omniverse pre Unreal Engine 5, takže vývojári môžu pridať animáciu tváre priamo k postavám MetaHuman.
Na prvú ukážku sa spojili so startupom CanvAI, ktorý rozbehol nasledovnú scénu na Unreal Engine 5 s Metahuman postavou Jin. Ten pracuje v Ramen Shope, v prostredí, ktoré vytvorilo NVIDIA Lightspeed Studios s pomocou NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI) pre raytracingové nasvietenie a s DLSS. Je to realtime ukážka, ktorá ponúka spojenie všetkých technológií na RTX kartách.
Vývojári niektoré z týchto technológií použijú už v prichádzajúcich hrách, kde GSC Game World používa Audio2Face v očakávanom STALKER 2 Heart of Chornobyl. A nezávislý vývojár Fallen Leaf používa Audio2Face na animáciu tváre postavy vo Fort Solis, ich sci-fi thrilleri z pohľadu tretej osoby, ktorý sa odohráva na Marse. Okrem toho, Charisma.ai, spoločnosť umožňujúca virtuálne postavy prostredníctvom AI, využíva Audio2Face na poháňanie animácií v ich konverzačnom engine.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Z GTA VI uniklo ďalších 25 minút hrateľnosti. Ukazujú pohľad z prvej osoby, rozsia 41
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Alza spustila nové zľavy 9
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 20
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18
- Článok: Asus TUF Gaming Radeon RX 9060 XT 16GB OC Edition 36
- RECENZIA: Halloween: The Game 6
- RECENZIA: Way of the Hunter 2 13
- GTA V bolo preportované na web cez AI 25 zobraziť viac článkov >














