BioWare sa chce sústrediť na Mass Effect a Dragon Age, Star Wars: The Old Republic preberie Broadsword štúdio |
BioWare opäť robí poriadky vo svojich štúdiách a tentoraz presúva vývojárov, ktorí sa majú sústrediť na dve hlavné značky.
BioWare opäť robí poriadky vo svojich štúdiách a tentoraz presúva vývojárov, ktorí sa majú sústrediť na dve hlavné značky. Svoje sily totiž presúva na vývoj Dragon Age: Dreadwolf a nového Mass Effectu, takže ich MMORPG Star Wars: The Old Republic ide bokom. Hra však nekončí, práve naopak. Jej vývoj bude pokračovať ďalej, ale už v rukách štúdia Broadsword Online. To má na konte Ultima Online a hra je v dobrých rukách. Štúdio totiž vedie Rob Denton, ktorý pracoval v Mythicu aj BioWare a v minulosti už pracoval na The Old Republic, pričom má aj bohaté skúsenosti s MMO.
EA zostane aj naďalej vydavateľom hry a po úvodných šumoch o tomto kroku už dalo aj oficiálne vyjadrenie:
„Takmer 12 rokov po uvedení na trh je Star Wars: The Old Republic úspešný a naďalej sa rozvíja jeho oddaná a vášnivá komunita. Sme hrdí na prácu, ktorú tím odviedol, a budúcnosť hry a komunity je stále veľmi dobrá.
Vyhodnocujeme, ako dať hre a tímu najlepšiu príležitosť na rast a vývoj, čo zahŕňa rozhovory s Broadsword, štúdiom, ktoré sa špecializuje na poskytovanie online zážitkov poháňaných komunitou. Naším cieľom je robiť to, čo je najlepšie pre hru a jej hráčov."
Producent Keith Kanneg z BioWare hráčov upokojuje, že to nie je koniec, ale nový začiatok. Stále majú v pláne veľa príbehov, obsahu aj modernizáciu hry. Diskusie o tom všetkom teraz prebiehajú na pozadí a vyzýva hráčov, aby sa nenechali zlákať rôznymi nesprávnymi teóriami.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 130
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 34
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 36
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 103
- Šéf Nvidie: Zabúdame základnú matematiku. Ale záleží na tom vôbec? 43 zobraziť viac článkov >
|
PC
Free2play Vývoj: EA / BioWare Štýl: MMO / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















