Star Wars: The Old Republic mala dostať reboot, EA ho však zastavila |
Bývalý kreatívny riaditeľ James Ohlen prezradil, že pre Star Wars: The Old Republic existoval plán na zásadnú modernizáciu a smerovanie bližšie ku klasickým KOTOR hrám. Projekt však narazil na vedenie Electronic Arts, ktoré ho napokon zastavilo.
Star Wars: The Old Republic mala podľa bývalého kreatívneho riaditeľa Jamesa Ohlena dostať ambiciózny „reboot“ smerovania, ktorý by hru posunul bližšie k tomu, čo fanúšikovia pôvodne očakávali - teda k duchu singleplayerových RPG hier ako Star Wars: Knights of the Old Republic.
Ohlen uviedol, že jeho plán počítal s výraznou prestavbou MMO a návratom k silnejšiemu príbehovému základu. Projekt mal dokonca podporu u niektorých kreatívnych mien v rámci Lucasfilmu, no narazil na zásadnú prekážku - vedenie EA.
Podľa jeho slov bol problémom najmä postoj predstavenstva Electronic Arts, ktoré malo stále v pamäti vysoké náklady na pôvodný vývoj hry a obávalo sa ďalšej veľkej investície. Interné návrhy na „SWTOR 2.0“ tak boli nakoniec zamietnuté.
Ohlen dodal, že po týchto udalostiach sa v štúdiu cítil čoraz viac odpojený od tvorivej práce a v roku 2018 z BioWare odišiel. Následne EA presunula ďalší vývoj Star Wars: The Old Republic na externé štúdio Broadsword Online Games, zatiaľ čo BioWare sa sústredilo na ďalšie projekty ako Dragon Age a Mass Effect.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky boli spustené, môžete nakupovať 297
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 106
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony spúšťa masívnu kampaň pre GTA 6, hra už ovládla domovskú obrazovku PS5 69
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Micron práve zafixoval ceny svojich pamätí na 5 rokov 44
- Amazon zrejme prezradil nové detaily o GTA VI vrátane sociálnych sietí v hre 53
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 131
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89 zobraziť viac článkov >
|
PC
Free2play Vývoj: EA / BioWare Štýl: MMO / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















