Vývojár približuje DLSS a FSR kompatiblitu |
Všetky upscalingy sú prakticky kompatibilné.
Vývojár z Nixxesu ozrejmil, ako je to so zapracovaním DLSS, FSR2 a aj XeSS do hier. Hovorí, že je to triviálne, majú veľmi podobné API a ak máte zapracovanú jednu, veľmi jednoducho zapracujete aj ostatné:
Povedal to k žiadostiam o zapracovanie DLSS do Starfieldu, kde je zatiaľ ohlásené len FSR2. Hovorí, že nie je žiadne ospravedlnenie na nezapracovanie ostatných systémov. Brániť tomu však môže len kúpená exkluzivita od AMD. Bethesda sa zatiaľ oficiálne nevyjadrila, či DLSS bude alebo nebude. Na druhej strane, ak je zapracované FSR2, tak modom už jednoducho vedia moderi pridať DLSS2, respektíve DLSS3, keďže sa zmení len smerovanie na API. Aj keď pri Frame Generation je to už problém, keďže potrebujú napojiť ďalšie dáta. Nakoniec pre Starfield už jeden moder sľúbil DLSS mod, aj keď len cez svoj patreon, ale určite sa objavia aj ďalšie mody. |
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI trailer je už tu! 444
- Trailer na GTA VI už má dátum premiéry 122
- Porovnanie grafiky GTA V a GTA VI 46
- Starfield hráč prešiel 33 multiverz, aby stretol sám seba 77
- Alza spustila ďalší výpredaj 5
- Hráč spravil v Skyrime genocídu, zabil úplne všetkých 33
- Rockstar teasoval dátum GTA VI traileru už v lete 48
- Aké hry prídu v decembri? 22
- PS Plus hry na december predstavené 70
- Witcher 4 bude určený aj pre nových hráčov 87 zobraziť viac článkov >






